第一千一百七十五章 惊与喜(2/3)
翻页键,依次浏览英雄菜单。当移动至洛哈娜专属界面后,并没有发现“下一页”选项,也就是说没有新英雄解锁。究竟是怎么一回事?他皱眉思索片刻,忽然想到执政官与黑暗执政官的解锁过程,寻思难不成有类似情况发生?
视线在附近星灵单位移动片刻,最终定格在星灵枢纽下方的母舰核心,嘴里轻声嘟哝道:“不会吧……应该不会吧……”
他这样说着,情绪却越来越激动,紧张地舔了舔嘴唇,微微颤抖的光标落在母舰核心上,然后往右面菜单栏一瞧,险些兴奋地跳起来。
当然,在系统空间环境下,他想跳也跳不起来。
是的,对战模式下星灵的最终兵器------母舰,它解锁了。
舰队航标还没有解锁,航母与风暴战舰未入列,星灵的史诗单位竟然先一步解锁了。这……这……简直不按常理出牌。
他已经不知道该怎么吐槽逻辑姐的神逻辑了。
母舰是数千年前神族在扩张势力的黄金时期时所建造的巨大船舰。建造的初衷是想作为庞大的神族探险队的主要指挥舰,率领舰队探索宇宙深处的黑暗空间。几个世纪以来留存下来的母舰离开战场后,早已变成了神学家与史学家所膜拜的神族圣殿。然而在艾尔行星沦陷后,神族又再度启用这些最古老也最强大的武器。每艘母舰都有一颗蕴藏大量幽能力量的凯达林水晶,这股能量强大到可以扭曲甚至撕裂空间和时间。透过这股能量,母舰可以瞬间摧毁敌人的数支舰队,甚至可以夷平整个星球。
系统提供的样本解析报告显示母舰有6大组件。
一,净化光束:净化光束是一种水晶能量的破坏性放射光束,构成母舰的主要防御方式。在战斗中,它能快速发射六道冲击波,可有效追踪与攻击空中与地面目标。当母舰启动主要能源阵列,引导大型凯达琳水晶释放其恐怖能量,足以制造威力强大的光线雨,对地面设施进行轰炸。
二,匿踪力场:母舰的凯达林水晶核心能放射可观的穿透性能量。一旦母舰全面运转,机翼会吸收这种穿透性能量并投射出匿踪力场,覆盖船舰周遭大范围地区。母舰本身并不会受惠于该力场,敌人却无法以肉眼看见附近的神族部队、建筑与盟友。
三,船体:母舰的外壳包括三个缓速旋转的侧翼,投射出一个紧密罗织的能量圆顶,在船舰内部创造出维持生命的环境,并将有害的外层空间辐射线转化为能使用在护盾和主要系统的额外能量。母舰的核心本身有相似的屏障,主要功能为确保舰上人员不受母舰产生的强大能量所害。
四,时间炸弹:类似于母舰核心的关键应用,母舰可以扭曲周围时空,建立一个无限扩张的力场,内部充斥无法预测的能量流,会抑制所有通过力场的事物,但是母舰本身不会受力场影响,任何针对舰体的攻击都将失去效果。
五,星河漩涡:通过引导核心凯达琳水晶的巨量幽能至传输矩阵,牺牲等离子护盾以及攻击系统的运行效率,母舰可以在特定位置建立强大重力源,扭曲附近区域的空间结构,化身具有毁天灭地力量的黑洞,从而消灭敌人的舰队,乃至一颗星球。
六,群体折跃:不只母舰核心与星灵枢纽的凯达琳水晶间有强烈的幽能链接,母舰与星灵枢纽、母舰与母舰核心、母舰与母舰、母舰与仲裁者之间同样有强烈的幽能链接,可以利用水晶的位置作为折跃信标,进行兵力的投送与转移。
就像他猜测的那样,现实环境中的星灵母舰远远不是对战模式下那种吉祥物母舰能比,不仅有时间炸弹、星河漩涡这种耸人听闻的强力手段,吉祥物母舰的阉割级技能也被包含在内,不过出现明显升级,或者说复原。
母舰共有5种主动技能,4种被动技能。等离子护盾强度、空军单位攻击力、空军单位防御力三种被动技能自不必说,第4种被动技能为匿踪力场------可以在周围区域构建匿踪力场,帮助星灵部队隐形。当然,母舰的匿踪力场比仲裁者的匿踪力场要大得多。
5种主动技能依次为:“时空折跃”、“时间炸弹”、“群体折跃”、“星爆光束”、“星河漩涡”。“时空折越”与“时间炸弹”不同的地方在于,前者对指定地点小范围内敌对目标制造减速影响,能量消耗较少,后者对母舰周围大片区域制造停滞影响,能量消耗较高。
“群体折跃”技能类似仲裁者的“群体召唤”,不过传送的兵力额度更高。
“星爆光束”是一种对地面目标进行范围打击的超强技能,想象一下数十门大型天基等离子武器对地面单位进行持续且密集轰炸的场面,可是比轨道空投核弹要壮观的多。
“星河漩涡”可以说是母舰的终极大招,游戏中表现为制造一个奇点,将附近敌方目标吸入,一定时间后释放。在更早些时候,星河漩涡除去禁锢能力,还能够对目标造成一定程度的伤害。但那都是游戏性表现,在现实世界会有多么恐怖的破坏力,他非常期待。
对于堡垒舰这一级别的武器,他原以为自己会先拿到失落之地的无畏统帅级堡垒舰,然后才是母舰,但是由于种种原因,一直没有时间去失落之地。然而际遇真是一个不可捉摸的东西,无畏统帅级堡垒舰还没有拿到,母舰倒先一步解锁了。
要知道现在外面的情况并不比诺亚活着时好多少,相反更糟糕。混
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