22 难度6以上NG是会死人的(2/2)
在这个配合肯定是要吃大亏的。”哀子说完看了看咬人猫和有咩酱,然后对她们说;“喵酱咩咩,这局游戏你们有什么心得吗?”她刚说完就后悔了,咬人猫和有咩酱正在为小小己的事而伤心难过,实在不应该在这个时候问她们这个问题。哀子马上又说;“开会只是个形式,我们可以稍后再讨论。”
咬人猫;“没关系,我没事,要说心得的话,我觉得应该是要抽时间好好回忆一下我们的视频投稿,不然一些很久远的舞蹈记忆太模糊。”
哀子;“这个当然,不过我们十个人加起来的投稿实在太多,要全部回忆起来是个很浩大的工程。我们可以先从自己的投稿开始回忆,出现需要其他人顶替录舞的时候再教其他人跳。”
之后的会议内容不管怎么变更,始终会回到debuff的话题上,因为这一局游戏吃了debuff的大亏,印象比较深刻。录舞出现失误ng后产生的debuff老是关键时刻阻扰红门队员,红门队员一旦失败整局游戏就失败了,失败后不但要被处罚还要增加总人数,导致游戏难度提升,这是一个滚雪球的恶性循环。
所以,众舞姬经过商讨之后得出一个结论,那就是···
难度6以上ng是会死人的。
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