第301章 管理公会(1/2)
“但是……?”修罗试探着接上。
“但是一切皆有可能。”千里严肃道。
“木秀于林,风必摧之。”无咎说。
“所以要学会隐藏自己啊。”千里说。
无咎瞥他一眼,“今天最出风头的是谁?”
“靠,”千里不服,“老子那么拼命为的是谁啊?你还怪我?良心呢?”
“这么说我还得感谢你了?”无咎说。
“那是,”千里自豪地一挺胸,“还不快大礼参拜叩谢隆恩。”
无咎笑而不语。
“喂,你那表情什么意思?”千里扒住他肩膀。
“没什么。”
“你少来,你的尿性我还能不懂吗?”
一旁的修罗扶额,两人的小学生模式又开启了。
“对了,修罗,”和无咎扯着扯着,千里突然想起一件事,“咱公会关于野图的dkp制度得稍微做一些调整。”
“嗯?哪方面?”修罗问道。
“就是挂了的那些,你琢磨一下,尽量按死亡次数给予相应的额外奖励。”千里说。
修罗恍然大悟。
这一次抢夺45级的千年狐妖,千里的计划里,有一部分成员从一开始就被列入了弃卒的行列,或称敢死队,而且出于整个战术对职业分布的要求,这些死士大多是近战,他们肩负的使命,就是以自己的尸体为团队铺出一条通往胜利的道路。这不得不说是件很悲壮的事,虽然在游戏里死亡永远都能复生,但很现实的问题是,挂了不仅会掉经验,还会被爆装备、金钱、物品,一定的损失在所难免。对这一批烈士,说是奖励也好,补偿也罢,究根结底的关键之处就是要让这一套dkp体系不断地接近最大程度的公平,让每一个成员都感觉自己的付出有所回报。否则,以后漫长的野图boss斗争里,若牺牲的都是战士,轻松的都是远程,那恐怕会越来越少人愿意玩近战了。
至于具体怎么奖励,奖励多少,那就是修罗和蚊子的事了。针对野图制度,其中涉及到许许多多的细节,包括如何防止有些投机取巧的玩家利用规则的漏洞来钻空子、作弊等等。千里从来只负责给出方向性的指导,详实的细节极少参与。而无咎,更是一个精神领袖的存在,他虽然管事不多,在公会中的威望却毋庸置疑,大概也跟他那一身凛然正气的形象有点关系。
白夜行公会里的悬赏委托平台已经渐渐运作了起来,修罗思前想后,还是上世界论坛稍微修改了一下白夜行接单的帖子,不是单独以无咎和千里的名义接受委托,而是以白夜行公会的名义,不过,白夜行在许多人心中就等于他们这个铁三角小组,对于白夜行的实力,绝大部分玩家相信都不会质疑。
最初,修罗并未深思无咎、千里那样拼命地去抢首杀甚至刷记录会有什么长远的后果,他以为不过就是一条亮瞎世界的公告以及满足一时的好胜之心罢了——当然,还有丰厚的奖励。如今,亲自管理起一个从几个人到几千人的日渐庞大的公会来,修罗才真切感到,无咎和千里两人一点一点走过的脚步、一点一滴挥洒的汗水、每一天每一时每一刻的奋斗所积累下的成果,正源源不断地产生着巨大的影响。而这样的成绩,绝非一朝一夕的努力可以简单做到。
管理公会也真的是一门艺术。公会的主要活动有两个,一是野图boss,基本上只能依靠公会上下的力量,真真正正是整个公会的事情。副本,人数要求少,灵活性相对高些。针对野图boss,有专用的dkp奖励制度,针对副本,则使用金团规则。这些,都安排得合情合理,有条不紊。
此外,目前公会的资金来源主要有两项,一是房租,这是相对稳定的收入,二则是悬赏委托的佣金。说白了,就是白夜行以公会的名义接的委托单子,公会成员完成后,再以公会的名义去交接,收取20的佣金。例如,某个玩家出100金委托白夜行寻找某一种材料,任务完成后,白夜行收取其中20金,余下80金作为完成任务的成员的报酬。关于抽取佣金的百分比,修罗当时想定在10,被蚊子阻止了。修罗毕竟是个休闲玩家,从来不曾关注过游戏行业大公会的运行□□,蚊子好歹在商业公会混过,清楚些猫腻。将公会作为一个平台,借此抽佣获益并不是白夜行的首创,早在全息网游出现之前,这就已经是一种很流行的商业模式了。而且,据蚊子的了解,这些商业公会抽佣可一点都不低,50算是正常,30就是业界良心了。修罗显然没什么资本家的野心和眼光,他只想好好管理这个公会,让每个成员都乐在其中而已。这种想法,在成熟的商业公会看来,未免会“图样图森破”。修罗和蚊子再三商讨,决定折中一下,抽佣比例定在20,不至于让成员太心生不满,也适当加速公会的发展。要知道,公会收入与公会实力相辅相成,最好形成良性循环。公会资金足够,才能够扩建公会基地的建设,比如增加公寓楼,公寓楼增加了,房租收入也就相应增加——这其实就是房地产的道理。又者,公会人数越多,成员平均实力越强,那么无论是抢夺野图boss还是完成悬赏委托的成功率都越高,公会的名气就会越来越大,财力越来越雄厚,根基越来越牢固。这,就是白夜行,乃至所有公会都追求的发展道路。
修罗确实志不在赚钱。可事实是,按这种节奏下去,就可以步入商业公会的轨道了——无论传统网游抑或现在的dft,
第1页完,继续看下一页