第44章 这是个陷阱(1/2)
邵乐的风行者复活以后直接买了个tp,然后直接tp到了上路,前期一开始,经验往往比金钱更重要,尤其是像这种烈士路抗压英雄,他们追求的不会是自己攒了多少钱,因为他们根本就补不到钱,只能保持经验不落下,不被杀就谢天谢地了。
此时的上路水人简直就是在单机fam(就是打钱的意思),非常的逍遥自在。
天灾方的神牛再度从视野里消失了。
他会去那里呢?
野区是不太可能,因为野区已经有了谜团在打野,谜团打野只有一个终极目标:最快速度出跳刀。有了跳刀的谜团,打团能力非常的恐怖,如果用的好,一下大招拉住对方的三个人,配合上巫妖和神牛,那就是三杀的节奏。
下路更不可能,从他们的布局来看,下路的巫妖就是去陪着幽鬼玩的,不求补兵,但求只能够尽量吃兵延缓幽鬼的经验即可。
所以,慕容断定神牛很有可能从上路河道看了神符之后来中路了。
此时的中路,遗忘法师(就是骨法)与发条地精打得是热火朝天,在发条地精级别达到3级以后,发条就升级了弹幕冲击,这个是发条地精的核心技能,从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0。7秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0。01秒的晕眩,每次pēn_shè造成15点的伤害。
这个技能15点伤害虽然算不得高,但是那0]01秒的眩晕可是非常致命的,尤其是对那些需要吟唱技能的法系职业和控制技能,用一句话来形容就是根本让你放不出来。
活活变成一个高级步兵被a死。
所以骨法也不再是那种随意的点补兵的发条地精了,如果一不小心,走位靠前,被发条瞅准时机给送进了洞房里面,骨法就是必死无疑。
显然孙铎也是比较了解发条地精的属性的,一旦技能稍微上来了点就打得相当的激进,宁愿自己多挨两下,也要让骨法感觉很难受,采用这种杀敌一千自损八百的策略,发条地精的发育到是没有落下多少,死死的咬住骨法的经验。
看着孙铎的发条地精不知不觉已经过了河道,这又是一个危险的信号,而且是相当的危险!
河道就像那楚河汉界一般,过得容易,过去就难啦!
刚才一直小心翼翼的绕着兵线,与发条地精保持一定距离的骨法忽然走位靠上来了一点。
对,就是一点点。
两步的距离,他似乎是想把那个残血的车子给补掉,dota里面一个小兵的金钱为33到53,而一个车子的金钱却是56到80,所以残血的车子绝对是具有相当大诱惑力。
有的时候,在塔下的车子,宁肯被防御塔给打两下,也决不放过。
“哈哈!”一直在紧张操作着的孙铎笑了起来,看来他是进入了忘我的境界,打得激动地时候,周围的一切都是空气。
看着上千的骨法,孙铎就像看到了一只待宰的肥羊,因为地精的第二个c技能能量齿轮,只差4步的距离就可以把骨法圈在里面,然后开启第一个e技能弹幕冲击,让骨法无法释放一个法术的情况下,轻松回泉水。
“不能上!危险!”慕容此时也沉浸在了自己的世界中,就像一个人拥有未卜先知的能力,看到你即将发生的危险,出于本能,也会将所发生的一切说出来一样。
“这是个陷阱!”慕容说完又赶紧补了一句,生怕孙铎听不懂自己说的是什么。
“我知道这是个陷阱!”孙铎回了他一句,完了又紧接着补充:“但是这是我给他设置的陷阱,你以为那个残血的车子为啥没被反补掉,那就是一个诱饵,哈哈,他终于上钩了,这小子还是太嫩啊!”
他边说边直接走上前去,在骨法站定的一刻,直接开启c能量齿轮,就是我们俗话说的洞房,因为四周的屏障是红色的,看起来还真像一个洞房一样。
骨法直接被圈在了里面,与发条地精在这狭小的空间里,耳鬓厮磨,缠缠绵绵起来。
就在孙铎意气风发,感觉人头到手的时候,谜团突然从天灾一塔左侧的野区走了过来,不仅如此,这谜团还带了6个召唤出来的精神体,一个一个跟他的儿子一样。
每个2级别的小精神体拥有24到32的攻击力,6个那就是将近150的攻击,对于前期只有七百多血量的发条来说,那是相当的恐怖。
在谜团一露面的时候,孙铎就知道自己杀不掉骨法了,连对换人头的可能都没有,因为谜团的第一个技能憎恶,每2秒眩晕一次,根本让发条没法攻击。
但是,孙铎毕竟是战队的人,比一般的路人那是还是有点点经验的。他并没有慌张,而是选了一个与谜团相反的方向敲破了洞房的一面,从哪里跑了出来,这样洞房瞬间就成了发条地精逃跑的绝佳屏障,因为靠近洞房外侧的单位都会被弹开,根本就追不上发条地精。
发条地精敲破自己的洞房只需要1次攻击,而敌方单位却需要3次,注意是3次攻击,而不是说伤害,也就是说你即使拿着圣剑来攻击也是3次,绝对是气死人不偿命。
3次攻击最少需要2秒才能完成,而2秒足够发条跑回河道,逃离包围了。
就在发条地精敲开洞房的一瞬间,猛地感觉大地一震,一道沟壑横在了自己的面前,恰巧把他封在了自己了天灾这边。
神牛!
神牛是突然出现了,毫无征兆,显然他是吃了上路河道的隐身符,在这里埋伏了很久了。<
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