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外篇 ?游戏论坛系列之五(1/2)

“又是一所获。”程鹏从游戏舱里面爬出来,遗憾地叹了口气。

算上今天,讨伐董卓联军就已经在虎牢关下磨蹭了整整十天。

这十天里面,除了积攒许多功勋,顺便把基础技能“拳脚”的熟练度练满之外,他基本没什么像样的收获。

二星到三星的瓶颈早就已经突破了,但经验值的积累却进度缓慢。

按照目前这种经验累积速度,大约还需要一个月的时间才能晋升三星。[

其实一个月的时间并不见得很长,只是现在二星级玩家已经很多,其中也出现了一大批能力远远超出寻常二星水准的高手,相比之下,程鹏“领先一步”的优势,的确是在不断被削弱。

要获得更多的经验值,就得去和更强的敌人战斗。

道理很简单,可实践起来却很困难。

很多玩家都去越级挑战了,但结果却大多铩羽而归。

因为玩家们苦恼地发现,从现在开始,每一次死亡,都会让他们在很长一段时间里面,经验值积累速度变得极为缓慢。

比方说《机动战士高达》的世界里面,随着在非洲展开的“第三次降下作战”落下帷幕,一年战争进入了僵持阶段。

玩家们凭借不怕死的精神和飞速提升的实力,成功地将企图占领非洲的吉恩军一次次逼退,最后补给跟不上的吉恩军只好放弃了全面占领非洲的计划,而只能将兵力集中在中非地区,甚至连原本占领南非的军队都收缩回来,专心与占领北非的玩家大军展开反复的拉锯战。

再比方说《北斗神拳》世界,玩家们以著名高手刘玄为首,采用小规模游击战的方式,与圣帝的走狗们展开了连绵的战斗。用玩家“北极星”的说法是“每天都在战斗,每次战斗之后,要么下线休息,要么就得准备下一次的战斗……感觉简直就像打仗一样!太刺激了!”

南斗圣拳和北斗神拳都有一击必杀的威力,然而遇到根本不怕死的玩家,就算圣帝本人也大感头疼。

不久之前,刘玄就曾经化妆成一个躺在路边重病垂死的老头,乘着圣帝路过的时候发动悍然袭击。虽然他毫悬念地死在了南斗凤凰拳奥义“天翔十字星”之下,但却成功地将一瓶科技世界玩家们送给他的强力染色剂倒在对方头上。

那张“圣帝绿毛龟”的截图,在论坛上可着实火了一段时间呢!

暴怒的独裁者发动了针对仁星部下那些不死身小强的大扫荡,成群结队的暴徒们一个个村子检查过去,寻找任何的蛛丝马迹但始终一所获。

那是理所当然的,因为玩家们有敌的下线大法……

扫荡、反扫荡、袭击、搜捕……因为这场漫止境的大战,《北斗神拳》世界的主角健四郎却几乎被玩家们遗忘了。

类似的情况还有很多,用论坛名人数据帝凹凸曼的话来总结,就是

“根据合计一百四十六个世界里面三百零五个大型剧情和一千一百四十四个小型剧情的分析统计,可以明显地看出来,自从玩家们之中相对高端的那些踏入二星级领域之后,各个世界的剧情都出现了显著的拖延和反复,形成了大规模的拉锯战。”

“经过对一万六千三百名玩家的跟踪观察和数据分析……(此处省略相关数据分析大约八千字,以及图表三百余张)我们可以确定,这是为了让玩家们的整体水平不至于差距太大而故意制造的局面,想必游戏设计者们不愿看到少数玩家高高在上,大多数玩家埋没于尘埃之中的情况吧。”

这个帖子仅仅是数据帝近期的一个小工作,这段时间他最大的一项研究,是针对“np的死亡”所作的大型调查报告。

那个报告总共有超过十万字,前后引用了一千多个例子其中也包括程鹏的几次战斗。数据帝将他最为擅长的“统计、分析、对比”这三招发挥得淋漓尽致,论证之严谨、资料之详尽,令人叹为观止。

数据帝经过详细的考证和分析,以及相当长时间的跟踪调查,最后得出的结论如下:

“凡是那些剧情相关的np都是很不容易死的,一般来说,要杀死他们,必须触发直接能够导出‘死亡结局’的任务。不仅如此,大多数情况下,一个剧情任务,只能给几个一般来说是两个np竖起死亡flg,其余的np就算参与了这个任务,而且在任务中死去,也不会真正死亡,只是爆上一回,然后就会再次刷新。”

为了论证这一点,他举了大约三百个例子,其中就有当初程鹏他们和翟让联手伏击李密的那次战斗。

对于那次战斗,数据帝说:“这次剧情任务的核心内容是‘翟让和李密火并’,可以确定的是翟让和李密这两个np已经竖起了死亡flg后来事态的发展也证明了这一点,李密虽然在沈落雁等人的努力之下成功逃脱,却在逃亡途中被击杀这是题外话,我要说的是请诸位注意!在这个任务过程中,程鹏曾经将程知节(程咬金)和单雄信这两个np先后刺于马下,尤其是单雄信,简直就被一枪捅了个透心凉,但他愣是没死!”

“我们不知道程鹏究竟爆到了什么道具,但后续的发展,大家都是知道的程知节和单雄信都加入了李世民的天策府。”

如果说,这一战的例子还不是那么清楚的话,《火焰之纹章》世界里面几个实力不强却屡败屡战的反派小boss,则更加清晰地证明了“不直接触发针对此人的任务,就法将其消灭”的规律。[

那些家

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