第七十六章 战功划分(1/2)
.第七十六章战功划分“你爷爷的,是个男子汉就爽快做个了结。[本章由为您提供-请大家熟知
张泉想了想,接着慢慢站起来,对着列好队伍的匪员说道:“八神堂铁汉堂还在``你们今晚全都还回巨东方,向老朋友们再“借”几百套装备,明天早上准备进入众神战场。”
头几人应道。
六百几十号人,迅束的展开,排队从落林的窝点传送过去巨东方窝点,七八分钟之后,场中只剩下张泉和小鱼,小鱼把声招呼便下线休息去了。
张泉众人之中其实还有一人没有从众神战场回来,那就是受虐狂,现在虽然很晚,但众神战场还是有两国的玩家游走,尤其是亚玛的玩家,众神战场好像是他们的后hua园一样。
受虐狂晚上准备在众神战场好好玩玩,趁着亚玛玩有不知道有他这么厉害的盗贼进入众神战场,准备多杀点玩家,赞够战功值。
其实众神战场每杀一个玩家得到的战功都一样,普通玩家的杀一个就是一点战功,像战团公会在帝国有势力,加上本身又受过封,有职位在身,死后掉后的战功相对就失去的多,而杀人者得到的战功就是对方失去的,就像土匪团的匪员一样,他们最低的都是男爵,被杀一次就掉一百战功。
不管是落莱还是亚玛,他们的爵位划分都是一样皇帝小陛下国王亲王侯爵大公公爵伯爵子爵男爵从男爵骑士女爵士杀一名骑士十点战功,从男爵死亡就是失去五十点战功,男爵死亡就是一百战功,子爵死亡就是五百战功,伯爵死亡就是一千战功,公爵死亡就是二千战功,大公死亡就是五千战功,候爵死亡就是一万战功,亲王就是二万战功,至于小陛下和帝皇玩家特定情况之下,是无法获得这个称号的。
当玩家获得封爵时,同时会奖励战功,战功值就是死亡三次的总值,像男爵就有三百,而张泉是候爵,虽堪比亲王,但也只得到三万战功,这些战功只够张泉死三次,当然你也可以从敌国人身上得。
斩杀敌方系统npc战功无固定,经常都是系统自动给出,不过每杀一个神阶的敌国npc,最少也可以得到一百战功,所以npc在战场最为吃香,他们的战功一般都比玩家强,毕竟能有爵位的玩家很少,这种玩家的实力也很强大。
还有在众神战场之上也有区域划分,两国玩有可以选择在众神战场之上占领土地,当其一国的玩家土地占领到达整个三分之二后,整个众神战场就会属于该国,另外一个国家的玩家将无法进入众神战场,这时众神战场就成了占领国的屯兵处,他们随时可以从众神战场进入另一国攻击,得到众神战场的话,可以说是得到整场的胜利也不为过。
到现为止,亚玛帝国已经占领了三分之一的众神战场,做为自已的领地,而落莱情况就没有那么好了,只怕众神战场的十分之一都没有占领。
因为每次落莱玩家占领一块领地,亚玛的玩家都会来攻击这块地方,要是落来这块领地的玩家都死亡的话,也就是这块领地上没有活着的玩家,这块领地就会恢复,不属于任何一国,当然落莱的玩家也经常这样骚扰亚玛,不然亚玛玩家早就把整个众神战场给占了。
还有一点,就是当敌人玩家进入另一国玩家领地时,杀人打击的伤害都不做提示,也就是系统不会管,称之为零系统状态,而且在自已领地被杀的话,玩家五分钟之内就得上线,这就给敌人占领的时间。
而在众神战场没有被占领的普通地方,系统会照常运作提示,就像血屠谷一下,那里就是两方都没有占领的地方。
每占领一个地方,玩家就要付出相应的功能值,你一个十里的地主,就要一千战功,一里一百战功,获得领地就自动扣除战功。
失去领地不做处罚,但玩家摧毁一个敌方领地的话,就会得到相应的战场,比一个十里的领地被摧毁的话,摧毁者可得到八百战功,也就是领地本身价值的百分之八十,这种方法也是得到战功的一种好方法。
还有就是团队战功值,团队战功值是需要开启的,开启条件是一万战功值,这样的话,开启团队战功所属的玩家每杀一个敌国玩家,就会额外多获得一点战功。
比如土匪团玩家杀一个普通亚玛玩家,可获得二点战功,一点归玩家本身所有,一点归团队,有爵位的也是一样,杀一个男爵就是一百零一点战功,一点归团队,一百点归玩家本身。
如果对方团队是开启战功的,这点战功就会从团队战功中吸取,比如土匪团玩家被杀,可他们开启团队战功,他们只会失去本身应该失去的战功,被杀增加一点会由团队导出,如果你所属队伍没有开启战功或是没有队伍,被开启团队战功的玩家杀死的话,战功就由本身扣除,死一次就多加一点。
张泉第一次时间就开通团队战功,对此张泉很有信心,以土匪团玩有的当前的实力来说,死亡率不高,死一次最少能换回敌方两三条人命,也就是可以说只赞不赔,这样的事情张泉当然不会放过,要知道团队战功就是主事人的战功,赔本也是主事人的事,总之团队战功就等各主事人增加的一点赌注。
最近亚玛帝国的玩家领地怕是有的忙,受虐狂这小子看上一把200级的匕中等神器,一般情况下要60万功才能换得到,可他们护有优惠,40万战功就能换到这把匕,为这次匕受虐狂可是特地向张泉申请
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