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第三章 系统(2/2)

同提升!(宠物伙伴--猫仔待领取1/1!)

记得第一次看清账户余额的时候,苍井萌足足呆滞了好几分钟才缓过神来。

2220,苍井萌始终记得这个坑爹的数字。

要知道记忆里最便宜的一乐猪骨拉面也要60两才能吃到一碗,把2220两积蓄全部花掉也只够买回37碗的,而每月5000两的抚恤金也只够维持日常开销,贫穷让苍井萌再次被残酷的现实所打败。

直到晋升到下忍阶实力、解锁了抽奖系统又花了两年多时间将每天一次的免费抽奖次数积攒起来、抽了一回一千连抽,抽到了大小和座钟一样的三个精巧玩具:

:每天提供五枚一两小钢镚,小妖精们会自动帮助英雄回收半径一米以内的无主财物,回收距离依英雄等级提高而增加!(每级增加一米回收距离,当前可回收五米范围!)

:每天提供50两钢镚!

:每天提供50两钢镚!

得到了以上三种资源建筑,这种‘月光’的现状才得到了缓解。

除了那恨不得把一个钢镚掰成八瓣花的贫穷经历,还有那被苍井萌视为立身根本的英雄成长系统同样是令人难以忘怀。

在这六年时间里,苍井萌付出了常人无法想象的辛苦,可以说是拼了老命才把英雄等级提升到了第五级,勉勉强强赶在毕业之前获得了中阶的实力,最近这几天更是为了适应骤然得到增强的基础属性而进行连续了锻炼,累到沾到枕头就能睡着的地步。

花费六年时间才升了四级,这速度慢的不是一星半点,在常人看来可能会认为苍井萌在六年时间里一定是把绝大多数时间用来摸鱼了,要不然总共升级所需才一万多点经验值哪至于浪费那么长时间?

升级贼慢的苍井萌对此可有一万句牢骚要发,火影村附近能给经验的除了野鸡、兔子,(就算有专家级启蒙术那百分之十五的加成,经验值也只有可怜一点!)就是狐狸、(经验值五点一点启蒙术经验加成、四舍五入后取整!)野猪、(十点一点!)能给三十几点‘巨额’经验的野狼六年时间里只远远见到过唯一一次,自己还没来得及动手就被某路过执行日常巡逻任务的中忍给一苦无顺手秒了,忍村附近的防御工作做到如此严密的程度,想快速升级你都没地方升去。

什么?你问为什么不去找同校学生作为对手?

别闹了!苍井萌早就已经试过了,只要不是真出人命的实战对决,日常切磋是一毛经验都捞不到的。

所以,在这六年多时间内苍井萌只能尽可能多杀兔子、狐狸、野猪之类的动物来赚经验,顺带弄些肉食回来给自己这先天缺肉的贫弱身体补充蛋白质,多余的还可以卖到饭店里换点零花钱或者拿去送人做做人情。

正是因为这样,苍井萌才落下了喜欢虐杀小动物的不良名声,让班里那群长舌妇们有了八卦自己的材料。

不过,名声上的牺牲也让身体属性也从最开始的一级:攻击4点(力量)、防御4点(体力)、魔法威力10点(精神)、知识10点(初始查克拉数量x10,点亮智慧学后变为x15)、幸运1点、士气1点,急速飙升到了现在的五级:攻击15点(初始3点1就职包4等级提升6后天成长1专家级启蒙)、防御15点(同上)、魔法威力32点(初始9点1就职包18成长4等级提升)、知识34点(初始9点1就职包18成长4等级提升毕业生技能提高2点,查克拉总数510点。)、幸运1点(1就职包)、士气1点(1就职包)。从原本力量贫弱的毛头小子一跃成长为一名具有中忍实力的忍校毕业生。

说苍井萌具有中忍实力其实还是过于勉强了些,虽然从查克拉总量(知识)与忍术破坏力(精神)这两项指标来比较、苍井萌已经接近精英中忍等级(全属性平均35点),可攻防属性还是相对太过薄弱了些,而且速度方面也跟其他下忍没有太大区别。剑术和忍术修行方面到还好,毕竟有便宜老爹留下的一屋子相关材料可以借鉴。但空手格斗技就全无章法可言了,(毕竟没有老师教自己,而上上辈子在大学里学到的那点花拳绣腿压根就不敢拿出来秀,真的会被揍得很惨!)在空手格斗中如果不用蛮力压制、以伤换伤的手段甚至打不赢青川泉奈,要知道这丫头的身手拿到年级里最多也只是中游,可以说是非常悲哀了!


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