第四百十一章 湖心之岛(2/3)
土房。土房内有一个np老头。老头每隔3分钟左右会端一锅鱼汤出来,架在一个木制的架子上烧煮。这锅鱼汤喝了可以回血回魔回体力,这是地图赋予的恢复福利,自己喝药是没用的。也所以抢占这锅鱼汤成为在这个地图上pk的关键。老头只有30来级左右,可以被干掉。土房也可以推掉,甚至有强人把小岛都打沉过。不过这只是一个pk地图,随手一刷新。又是一个一模一样的场景。老头如果被干掉,那就10分钟后再出来。如果土房被推倒,那至少本次pk老头是不会出现了。鱼汤喝多少恢复多少,全喝光则恢复100,要是撒了一点。那就少恢复点,同时这东西不能装入口袋,想把鱼汤带走的,会有较大的难度。
而且和野外刷怪一样,玩家在土房走位三步距离内,甚至钻进土房内,老头是永远不会出来的。pk比赛地图原本就是截取外面的野区地图,这个湖心之岛也是某座主城的标志性建筑,这个老头在外面同样也有一个。不过如果在外面杀老头。那卫兵就要请你去地牢坐坐了。
系统提示:组队战bug天团对阵漫漫天涯战队,3!2!1!开始!
白光一闪,双方同时传送进入。随即就是扑通扑通的连窜水声。这次进来可没有什么木筏给你们,直接传送到水里,毕竟这次水不深,两方各自在地图角落,中间就是一座小岛。…
“萌卡?”焦灼急忙回头往水里一看,然后把一个萝莉从水里拖出来。
“噗.....”萌卡仰天吐水。似乎很辛苦的样子。
“喂,也不是第一次进这个地图了。不要卖萌了!”焦灼随手把萌卡甩到背上,镰刀一撑,人已经艰难向前。这里水位太高,湖底也不平,要跑起来还是很难的。
“对方有冰系法师,水中战斗移动速度必定在我们之上。”以拓气开口,“我们准备好在水下正面攻击对方岸上。”
“要加状态吗?”饭盒师姐还在后面紧张着。作为风系的确有风之环绕可以减轻体重,水战可以说至关重要。不过她这人本身怕水,目前虽然水位只有腰间,但她已经小脸煞白。
“先等等,我们不急。”以拓气开口。
“唉!要是大侠在,我们那里会怕水战啊?”焦灼不免也抱怨一句。确实,如果大侠在,那么幽灵海盗船将教他们做人,这绝对是先天优势,而且还有远距离炮击。
突然,前方传来一声大喝,同时一阵刺耳的弓弦吱嘎声!随即就感觉一道犀利的箭矢飞速而来。
“快躲!”众人急忙潜入水下,就感觉箭矢从头顶上呼啸而过,带出的劲风甚至还掀起片片浪花。最终直接打在地图边界上,然后黯然跌落。
神射手觉醒技能,穿云破日!此招拥有最远距离的攻击,足以横跨半个地图,按照个人装备不同,短则100米,最远可达到八百米射程。攻击力也会随着距离的拉长,而不断减弱,极限距离下,攻击力其实已经和普通攻击差不多。但造成的僵直却全程不变,此招也算是高僵直类技能,僵直时间接近1秒左右。
当然此招也有前奏,弓必须拉弓2秒,弩必须端平2秒,同时武器会发出刺耳的吱嘎声,并且还必须大吼一嗓子,声音必须超过80分贝。谁要是平时习惯小声说话的,还放不出这招。这等于是向对手警示,只要环境不是太嘈杂,总能听到。
这显然是故意给技能设计上的缺点,否则 米外还是无声无息的,谁能抵挡?谁能躲避?这样设计显然与游戏性不符。不过强行加上这些缺点,却又把这招变得有些鸡肋。除非对方被处于禁锢状态,或者对方那边很吵,甚至对方直接是个聋子,否则就很难命中。虽然看上去箭矢飞的霸气无比,不过只是吓唬人而已。
其他觉醒前奏条件大都可以通过身手,来进行强行缩短流程和时间,比如狂战可以飞快的用双拳在胸上抖动。但神射手却是设定2秒,再强再逆天,这2秒却必须等。神射手自身也没有什么技能能禁锢对方2秒以上,这招也只能进行配合战斗。
也正因为比较鸡肋一些,发哥索性开场直接放了出来。说不定谁比较愣就中了呢?这叫做信仰之箭!
然而可惜并没有人中,不过发哥的确是成功的耽误了对方一点点时间。也为他们赢取了更多的时间。
“冰封之路!”柯南抬手发招,湖面顿时一路结冰过去。30级冰系技能,在地上施展就是一条冰路冻过去,在湖面上施展,就等于在湖面铺了一条路。
“冰盾!”柯南冰盾开启,也如企鹅一般往冰路上一扑,往前急速划去。这种运用方式最初是冷风很冷传出来,不过时间一久,一般玩家琢磨琢磨也想了出来。
不过这种奇葩的移动方式,同样也需要奇葩的技巧。很多玩家尝试过,但多数划着划着变成了斜线,而且也不太会纠正回来。但柯南能基本直线的一路到头,也算是不错的水平。
后方拿了多和发哥也踏上冰路,追着柯南而去。虽然游戏中没有同队豁免,两人在冰路上同样受到减速和掉血影响,但总比在水里游的快。
炮姐已经召唤出战马,风骑士在水中速度也大减,这匹马跑的也十分吃力。佐助又一次召唤出他的牛头酋长,不过他很快发现自己游的要比牛头酋长快的多。而后方,沙和尚那是标准的蛙泳动作,很显然这人水性应该不错。
这些人敏捷不高,体重还是有些重,除了发哥和拿了多两个敏
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