第4章 蝼蚁?(1/2)
夜一又花了半个小时的时间,听红月介绍了一些游戏的规则,譬如连续在线八小时会强制退线一小时,让你休息,如果遇到长线团队剧情副本的时候,会适当调整到十二小时。
如果连续在线超过十二小时,则一定会被直接踢下线,所以让玩家注意在线时长和休息。
除此之外还有一个睡眠模式,在睡眠模式中游戏,本身也是等于在睡觉,但是为了避免梦境和现实冲突,睡眠模式的时长设计在六个小时,之后有唤醒和继续沉睡两种设定,需要玩家在进入睡眠模式之前调试好。
如果选择唤醒,则会响起一阵闹铃的声音,在感受到玩家的大脑开始活跃之后,强行切断游戏连接,必须半小时以后才能再次登陆游戏。
如果选择继续沉睡,则在睡眠模式最后半小时,系统会逐渐催眠玩家,让其快速进入深度睡眠状态,而这个作用,也被称为失眠者的福音,很多熬夜的年轻人,或者工作压力过大的中年人,甚至是习惯性失眠的老年人,都深受喜爱。
夜一想了一下,最后选择了妖族,只是妖族几乎是小种族最多的,看到眼睛都花了,也没有选到一个喜欢的,于是选择了随机。
随机机制有一个好处,就是可以随机到一些隐藏种族,譬如龙族的神龙族下的五爪金龙,或者是人族的弓箭手的后羿后人等。
这些稀有品种,是没有办法直接选择的,只能在选择第一大族之后,随机选择小种族才有一定的概率随机到。
随机结果很快就出来了,夜一看了一下自己随机到的种族,大吃一惊,因为上面写着稀有的两个大字,十分耀眼,本以为自己走了狗屎运,可是再仔细一看,后面的小种族居然是妖族-全妖-蚁族-蝼蚁族。
听着就很不霸气,夜一一时间显得十分纠结,因为还没确定进入游戏,所以也不清楚不同的种族之间的差别到底在哪里,而稀有种族更是可遇不可求,如果自己从新选择,也不确定是否能再次选到稀有种族。
系统是允许玩家有三次选择种族的机会的,但是官网上什么都没有公布,以游戏的相对公平来说,不同的种族之间相差也不会太大,而且这个游戏的玩法太多,不需要跟着主流走,最重要的是,大家现在都是两眼一摸黑,谁也不知谁。
夜一也并没有纠结太久,最后还是选择了确定,如果真的是垃圾种族,也要三十级之后才知道,小世界第一次融合,大家才能知道种族之间的差异在哪里。
大不了到时删号重练,反正自己也不是要争霸天下,做第一的人,没有那个野心。
确认种族,还可以挑选皮肤,夜一选了一个火红色的外形,然后进入了游戏。
进入游戏以后,夜一操作的蝼蚁在一个小房间里面(因为游戏是第一视角,所以以后直接称呼为夜一)。
夜一打开属性面板:
人物:夜一(等级:1)
种族:妖族
角色种族:蝼蚁族(稀有)
体力:100/100(体力充沛)
血量:1/1(低下)
攻击力:1-1(低下)
防御力:1-1(低下)
智力:1-1(低下)
隐藏属性:(暂无,需通过隐藏任务触发。)
看完属性面板,夜一就有一种想删号重练的冲动了,可是再往下看了一下技能面板,突然觉得这个游戏还是很公平的。
技能1:蝼蚁尚且偷生(种族技能,不可替换,被动技)
当角色遭受至死打击时,避免直接死亡,并保持濒死状态,免疫15秒伤害。(冷却1天,可升级。)
简单来说就是,当对方的攻击溢出我方剩余血量的时候,并不会直接死亡,而是以一滴血的状态存活,并拥有15秒的无敌时间。
玩过很多游戏的人都知道,无敌状态如果利用的好,很多时候都是可以翻盘的。
也是因为看到这个技能,所以夜一觉得这个稀有种族不愧是稀有种族,种族技能就是变态。
而最重要的是,这个技能是可以升级的,也就是拥有无限成长的可能。
再往下看,还有一个技能。
技能2:力拔山兮(种族技能,可替换,可升级。)
蚁族特性,虽然身子小,但是可以搬运超过自己身体重量的72倍的东西(货物)。
这个技能没有看的太明白,搬运货物翻倍,但是攻击能不能翻倍还不知道,需要到时去测试才行。
ps1:关于属性面板,初始属性只有体力,血量,攻击力和防御力等,后面会陆续遭遇剧情或者任务开放新的属性,没有开放的属性都算是隐藏属性,而通过完成不同的任务或者不同的经历会逐渐开启不一样的属性。
ps2:关于智力,是因为蚂蚁也是具备有简单的智慧的,如部分工蚁具有记忆和指挥能力,开放智力系统是为了让任务剧情更加合理化,因为人的思想智力超出蚂蚁智力太多(当然是否真实如此不去讨论),你让一个人用蚂蚁的身体去给其他的蚂蚁讲道德,讲礼貌,人家也不会理你,那么智力就将直接限制玩家可以接受到的任务和提升完成难度。
ps3:关于等级和经验问题,采取隐藏式等级和经验模式,也就是玩家自己也看不到自己的等级和经验。(关于这个设定,是纠结了很久之后才决定的,当然隐藏的只是人物等级和经验,对于技能的等级和经验并没有限制。因为在本书中,人物的等级影响并不大,主要还是根
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