第十八章 狼群(1/2)
死灵法师手札中当然会详细记载不死仆从的各项特性。
如果唤醒的是普通的不死仆从,这个晚上或许就不会过得那样狼狈了吧?这些战斗傀儡所拥有的虚假魂魄可是战斗特化的产物,它们的警惕性可要比索里德高多了。
魔物的定义很广,但凡是被地狱魔素污染身体的或是能够容纳魔力存在的都属于魔物。它们比起一般的动物更加具有攻击性更加强壮也更加危险。
当接着夜色出没觅食的狼群找到索里德的时候他没能及时察觉。
魔物和恶魔是不一样的,它们体内的魔素没有达到最低标准所以索里德感应不到他们,经验上的不足让索里德下意识的过于依赖自己的精神力。
“巴恩!快起来,我们有麻烦了。”
与索里德不同的,睁着半只眼睛睡觉的巴恩一滚就从地上弹了起来。索里德刚好完成了弩弓的上弦,他把十字弓丢给巴恩精神力散开联系自己的不死仆从。
黑暗中影绰绰的能够感觉到影子的攒动。
映射微光的兽眼终于正对上警惕的人,一对幽绿色的眼睛如同亮起的鬼火。
作为死灵法师遇到战斗第一时间当然是让自己的仆从上前战斗,可当索里德精神力探出试图牵引,却发生了一个较为尴尬的事情。
他的不死仆从被他的精神力扯垮了。
具体原因无法短时间弄明白,反正原本就难以控制的不死仆从似乎从根本上的抗拒他的精神力介入。召唤出来的骷髅人除了能够自动跟进意外似乎与骨卡召唤出来的劣等消耗品没有任何分别。
变故让索里德更加手忙脚乱他连一早准备的蒙皮盾牌都来不及拿上,只做到了在攻击到来之前举起那只木棒双手握紧。
巴恩端起弩弓,夜风刮过新添上木柴的火堆恰好爆开火星,灰烟夹杂着火星卷起好大一片红色,像是命运在为即将开始的战斗助兴。
窜进光照范围的巨狼在眼前一晃而过,索里德毛糙的操作让人物毫不犹豫的踏前挥击。
木棒没能打中吸引注意力的诱饵,黑暗的另一边飞身扑来的狼兽大张着那张血盆大嘴。
“小心!”真亏得前几秒还在睡觉的巴恩能有这么好的反应,能射的这么准。弩弓最大的优点就是操作上的低要求以及有保障的威力,只要操作的人射得准就能发挥出弩弓应该有的伤害。十字弓弹从巨狼侧脸下一点靠脖子的位置钉了进去把那颗大脑袋打向一边。
歪斜的大嘴没能咬中血肉,狼齿咬合发出的脆响就在耳边,呼出的热气带着腥臭留下难以忘记的糟糕体感。
翻倒的狼兽痛苦扭动中压倒弩矢,索里德赶上几棒子砸灭剩余的生气。索里德再造过的身体有极为强悍的身体机能,这是一具魔素侵染重新构造的身体。
力量带来安全感,索里德定了定神抬手施法。魔力凝结,成型骨牙。
刻录的魔力回路默认凝结出复数的魔法弹,借助魔素污染后的魔力那被动的不讲道理,索里德束缚骨牙环绕在手腕上,停滞不发。
原本静默的狼兽开始低声咆哮,啸叫声中群起而攻。
正面突入火光的灰狼大张着嘴巴高高窜起,索里德抬起木棒标准的格挡姿势防止了自己被咬,却防不住脚边偷袭的那只。
巴恩几乎刚刚上弦就扣动了扳机,弩箭击中索里德看不见的偷袭者,可惜没能打中要害。
索里德没能把状况看太清楚,但好歹明白自己又被救了一下。
第一场正式战斗现得非常混乱。
木棒从双手握紧变成单手提着,握住木棒的手向上提把那只撕咬棒子的狼掀起来,环绕骨牙的手向前一指,牙齿激射。
吸引注意力的狼本就不是攻坚的心态,势头不对立马松口。
魔法弹打在坚韧的毛皮上炸开一片伤口,看起来恐怖但无法致命。
而这时,火焰一暗。
从古老的石器时代开始人们就学会了利用火焰驱赶野兽,当夜间遇袭靠近火焰是基本的自保方法。巴恩在爬出被窝的第一时间就给火堆加了柴火。
然而进化为魔物的野兽对于火焰的恐惧已经不再绝对。越过火焰的狼兽大张着嘴巴几乎已经够到巴恩的咽喉。
千钧一发间巴恩把手里的弩弓塞到自己和狼嘴间的夹缝里,弩弓脱手打飞,巴恩被扑倒。
而这边索里德冲着即将隐没黑暗的魔兽打光手里的骨牙,却被侧面撞上来的狼兽撞了个踉跄。
被扑倒的巴恩全力顶住小手臂上的蒙皮盾牌,狼爪刮出来的伤口虽然疼痛但不足以致命,要是那张嘴成功压下来人让狼牙切到肉里去的话可就麻烦了。
成年狼的体重压在他的胳膊上让他无法腾出手来去取腰间的斧头。
百忙之中的匆匆一瞥让索里德知道身后的惨烈,但至少不能再放第二头怪物去攻击生后的伙伴。
举起的木棒砸下的时机非常好,正中后背的一击把偷空打算溜过去的狼砸得半边身体一阵发麻。呜咽着逃窜到一边。
现实与游戏最大的区别在哪?最大的区别体现在僵直上,现实中无论是击打还是被击打都会产生非常严重的负面效果,地面的平整状况,不同方向的攻击与发力,重心的时刻便宜带来的影响构成极为复杂的方程式,每一个数值都在影响战斗的结果。
游戏就是把一切简化了,把战斗变成了相对简单的加减法,再基于这些加减做一些表面上复杂的修饰来增加真实感。
当真
第1页完,继续看下一页