《破晓》游戏简介与说明1(1/2)
《破晓》游戏说明与简介:
一.主城:每个服务器拥有一到两个主城和一到三个次级主城,玩家达到10级后可脱离新手村,并入驻一个次级主城。游戏中期,游戏将会开通次级主城与主城之间的传送通道,玩家达到60级并完成二转任务便能传送至主城。另外游戏中将会有行会驻地刷新,各行会可进行争夺,争夺成功并成功驻守八个小时的行会便能获得驻地的使用权。
各大服务器及主城名称:
1.中国:日月之城风云之城
次级主城:七星城八阙城九歌城
2.韩国:守护之城首领之城
3.日本:天空之城
4.印度:青峰城铁颅城
5.英国:落日城
6.法国:天涯城
7.德国:战车之城
8.俄罗斯:风雪之城
9.土耳其:望月城
10.澳大利亚:南方之城
11.美国:寒铁城暮光城
12.巴西:森林之城
13.阿根廷:守望之城
14.埃及:蛮荒之城
15.南非:钻石城
二.职业:分为五大基础职业:战士、法师、弓箭手、刺客、牧师。玩家在20级可接受一转任务,每个职业(除牧师)拥有四个转职职业,玩家完成转职任务便可成功转职,获得更为强大的职业技能。(注:玩家一旦转职,便不可更改职业)另外,游戏中有极低几率会出现隐藏职业转职证明书,玩家使用后可获得转职任务,完成转职任务可转职为隐藏职业,原来的职业技能将被刷新,无法更改。
各大基础职业及转职职业:
1.战士:御剑士狂战士骑士黑暗武士
2.法师:冰决师召唤师炎爆巫师暗影巫师
3.弓箭手:元素弓箭手爆破重弓手风灵弓箭手黑暗弓箭手
4.刺客:神隐者疾风刺客暗器魔灵暗影刺客
5.牧师:光明牧师惩戒牧师
各转职职业属性成长介绍:
力量体力敏捷智力
①御剑士1.91.82.21.3
狂战士2.52.11.21.0
骑士2.02.51.31.1
黑暗武士1.71.81.71.8
②冰决师1.21.51.02.4
召唤师1.41.61.12.2
炎爆巫师1.31.41.02.5
暗影巫师1.51.61.22.1
③元素弓箭手1.91.72.11.4
爆破重弓手2.11.81.91.2
风灵弓箭手1.81.62.31.3
黑暗弓箭手1.61.71.82.0
④神隐者1.81.82.41.3
疾风刺客1.91.72.51.2
暗器魔灵2.01.82.11.4
暗影刺客1.61.71.81.9
⑤光明牧师1.31.81.22.3
惩戒牧师1.41.81.22.2
各基础职业职业技能说明:
①战士:
1级(重斩):挥动手中的武器重伤对方,造成150%的物理伤害,消耗20mp,冷却5s
5级(三剑斩):快速挥动武器斩杀敌人三次,每次造成80%的物理伤害,消耗30mp,冷却15s
10级(蓄力突刺):运用武器蓄力一段时间,然后迅速刺击敌人,蓄力时间最多持续2s,将造成2倍物理伤害,并可突进最多10码,伤害和突进距离与蓄力时间相关,消耗40mp,冷却20s
15级(连斩):向单一目标发出势如闪电的攻势,最多可连续斩击5次,首次造成100%的物理伤害,后续每次伤害递减20%,消耗80mp,冷却30s
②法师:
1级(火球术):召唤火球攻击敌人,造成50点基础魔法伤害,伤害值与魔法攻击相关,消耗20mp,冷却3s
5级(冰霜箭):召唤一支冰霜箭攻击敌人,并短暂减速敌人。造成50点基础魔法伤害,附带20%的减速效果,效果持续1p,冷却8s
10级(闪电术):召唤闪电攻击敌人,可持续施法,每秒造成60的基础魔法伤害,如停止施法,技能进入冷却状态。每秒消耗30mp,冷却30s
15级(冰爆术):对目标释放一朵冰花并爆炸,造成150点冰属性基础魔法伤害,并减速目标30%,减速效果持续2s,对周围敌人造成一半伤害和减速效果。消耗80mp,冷却30s
20级(洞察术):施法照亮目标区域,最大照亮为10x10码的矩形区域(游戏中2码距离等于现实中1米距离),使普通隐形单位暴露,持续5s。无消耗,冷却100s
60级(空间折跃):瞬间位移至目标位置,每次最大位移距离为15码,最多位移三次,三次位移使用完毕或技能持续时间达到30p,冷却300s
③弓箭手:
1级(精准射击):被动技能,每次射击命中目标后可提升2点攻击力,最高叠加10次,5s内未射击则效果重置
5级(火箭):射出一支火属性箭矢,造成额外20点火属性真实伤害(无视防御),消耗20mp,冷却3s
10级(冰箭):射出一支冰属性箭矢,造成额外30点冰属性真实伤害,并附加20%的减速效果,减速效果持续0.5p,冷却时间5s
15级(爆头):瞄准单一敌人头部进行一次射击,造成双倍物理伤害。消耗40mp,冷却15s
20级(照明箭):朝目标区域射出一支照明箭,照亮最多10x10码的矩形区域,使普通隐形单位暴露,持续5s。无消耗,冷却100s
④刺客:
1级(疾行):被动提升刺客10%的移动速度
5级(背刺):瞬间绕至敌人背后,用匕首凿击敌人,造成100%的物理伤害,并且使敌人进入出血状态,每秒损失20生命值,持续3p,冷却10s
10级(隐行):0.5s短暂延迟后进入隐身状态,隐身状态下额外增加20%的
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