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绝地大逃亡(1/3)

“叮,你进入了试炼之地。”

“叮,你进入了亡灵峡谷,接受了任务:。”

:亡灵峡谷,一个10人的人族精灵族混合冒险者小队遭遇了亡灵族的围攻,你必须作为这10人小队的队长,带领小队逃出亡灵的包围圈。试炼任务,任务完成度取决于成功逃出的人数和时间。

丁渐面前一闪,出现了10个盔甲不整的n,而周围的环境是相当的恶劣,寒风四溢,而且很多的食尸鬼已经出现在了视野的范围里。看着这漫山遍野的食尸鬼,丁渐有种骂娘的冲动。不过值得庆幸的是,整个峡谷的地图给了丁渐。

“这些美国人,有没有点新创意!”丁渐暗骂道。打过星际2的他知道这是星际2里人族和神族都曾有的任务,甚至他师傅当年最擅长的魔兽3的战役中也有类似的剧情。作为骨灰级的电竞选手,丁渐对自己还是有信心的,打战役这种事情,只要让自己发挥起来,一点问题都没有。如果这样的场面应变不来,的冠军自己还给组委会算了。

“知己知彼百战百胜。”这是丁渐在电竞上成功的座右铭之一,不停的总结自己完善自己,和了解自己的对手一样重要,所以丁渐就在看了地图之后首先看了一下队伍的组成。

自己的队伍是,除了丁渐自己以外,还有1个战士,1个侠客,1个骑士,1个牧师,2个法师,1个猎人,1个盗贼,1个通灵者。其中有8个人族,居然还有两个精灵族。丁渐倒是眯起了眼睛。

打开属性榜,几个n的属性和技能丁渐都很看到,基本跟自己差不多。不过显然别人是已经一转过的职业了。

战士属于武器、防护中的武器战士,拥有丁渐暂时无法拥有的群体攻击旋风斩,这是一个可以以自己为圆心攻击的圆形群体技能,也算是对于战士输出的最大帮助。

骑士防护、骑战中的防护骑士,则是有着骑士精神这个增加10气血的被动技能和盾击这个减伤的单体伤害技能。

法师一个人族一个精灵,其中人族法师选择了风电冰火的火系,而精灵法师则是风系。除了法师共有的冰霜箭和火焰冲击外,分别拥有爆发技能炎爆术和控制技能风缚。

而牧师则是人族,属于圣言、暗影中的圣言牧师,标准的奶妈。15级的奶妈已经拥有了真言盾、快速治疗和治疗术这3个加血型的技能,另外还有神圣之火这个攻击型技能。

猎人是在射击、生存中丁渐喜欢的射击猎人,除了奥数射击和震荡箭外,还有瞄准射击这个输出技能。

至于盗贼是战斗、刺杀中的刺杀盗贼,潜行、伏击、放血,一击刺中,千里遁形。

至于丁渐不熟悉的剩下的侠客和通灵者,侠客是人族的专有职业,铁笔、柔拳两个分支中,这个侠客属于柔拳,属于近身搏斗的职业,而且技能也很特殊,除了减伤的钢筋铁骨外,还有碎骨拳和奔雷掌,都是有减益效果的单体技能。

而通灵者则是精灵族的专有技能。也是分为两支:驯服和附体。附体是让转换的宠物和自己合体,强化自身进行战斗,而驯服则是驯服宠物来进行战斗。而这个通灵者属于驯服一系,她的肩膀上,站立着一只威风凛凛的风雕。

几乎人族和精灵能拥有的职业都在这里了,这也是以后在新火城遇到最多的职业了,毕竟兽人一般会选择不屈城,尤其是兽人的专有职业狂战士,则是现在暂时无法在新火城转职。当然同样,通灵者和侠客也只能在新火城转职,这也构成了两个主城最明显的不同。

对职业和技能有了一定了解,丁渐也就放心了。这个队伍总体而言是一个还不错的队伍。虽然牧师少了一点,但是好在有双t,有足够的输出,还有不俗的控制,而且风雕可以将地图上更多的信息汇聚到丁渐这里,不得不说,丁渐自己对于自己的队伍组成还是很满意的。

看了看地图,小队首先面对的是上百的食尸鬼,当然食尸鬼后面还有什么丁渐暂时是不清楚的。丁渐仔细看了看地图,一个微微有点上坡的小口引起了丁渐的注意。要知道丁渐虽然在星际2里最喜欢用的是暗堂和闪电,但是高坡卡位打低坡的战术也是没少用,何况面对的都是一群近战的食尸鬼。丁渐赶快在队伍里发了一条指令。一众n略略迟疑了下,还是跟着丁渐走了过去。

小路口上,丁渐让骑士卡在路口的正中间,而且这是一个转角,由于狭窄,只能由一个食尸鬼通过,后面跟着的食尸鬼就只能干瞪眼的份。而旁边则站着另外那个侠客。而丁渐队伍里的其他人则占据高处的视野,可以无压力的输出。

看了看食尸鬼的属性:

食尸鬼:

15级普通主动怪物

攻击:170

防御:90

气血:1000

基础移动速度:290

技能:啃噬(使用锋利的牙齿对目标进行攻击,造成120的伤害)。

总得说来,食尸鬼属于比较中庸的职业,攻击,防御和气血都只能说一般,面对持盾之后将近200防御,有着奶妈加血的骑士,食尸鬼表示啃噬起来牙很疼,而有了骑士在前面顶着,后面的人只要在后面不断攻击就可以了。当骑士血量不是特别充足时,通过风系法师的风缚束缚住食尸鬼,然后骑士和侠客换位继续输出。基本上这样交换也就足够了。不过因为选择了这个地形,所以丁渐和另一个战士还有盗贼也就只能看看,主要输出点是在法师、猎人和通灵

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