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第四章 霸道的金手指(1/2)

卧房

躺在炕席上的颜魁心中一动,眼前竟浮现出一小块虚拟屏幕,屏幕上面还有几行小字。

【宿主】:颜魁

【等级】:25

【属性】

力量:57

敏捷:24

体力:33

(注:普通成年男子单属性约为10)

屏幕的最下方还有两个小按钮,一个是【升级抽奖】,另一个是【待开发功能】,两个按钮皆为灰白色,显示不可用。

……

没错,颜魁眼前的这块小屏幕就是跟他穿越而来的金手指——猛将养成系统!

顾名思义,就是辅佐帮助颜魁成为一代绝世猛将的系统。

想当初,刚刚重生不久的颜魁在一次误踩死了一条幼蛇后,致使系统成功开启,也让颜魁知道了自己竟是有金手指的男人。

在平息了心中激动后,颜魁摸索了近一个月的时间,终于大致搞懂了这个“猛将养成系统”的功用。

可能是刚刚开启的缘故,猛将系统起初的功用只有一个,那就是——杀怪升级。

杀戮。

很残暴又冷血的词汇,但凡颜魁亲手结束一个生物的生命,无论其是一只小孩手指都能碾死的蚂蚁,还是一头能够择人而噬的猛虎,系统都会给予颜魁一定的反馈,颜魁将其称之为经验值。

待经验值达到一定程度,系统自动让颜魁升级,每升一级,系统都会给予颜魁3个属性点,颜魁可以自由的把属性点分配到自己的三个属性——力量、敏捷、体力。

…………

这三个属性,涵盖了颜魁除脑子(智力)以外,所有的综合身体数据。

力量属性,见文明意,很好理解,代表了颜魁全身各部位的气力数据。

敏捷属性,不止代表颜魁的速度敏捷,还包含了着颜魁的神经反应能力、灵敏度、闪避能力、弹跳力等各项分属性,

体力属性,涵盖的范围也很广泛,包括了颜魁的体能、耐力、强壮、抗击打能力,甚至是ròu_tǐ柔韧度等等。

根据系统设定,颜魁每升一级,系统奖励3个属性点,加上系统刚开启时赠予宿主的新手大礼包(10属性点),以及每升十级,系统奖励10属性点,综合计算,颜魁一共得到105个属性点。

这105个系统给予的属性点,再加上9个颜魁自己通过习练武艺增长的属性点,就是颜魁如今的总属性数据(114)。

以系统的评估标准,一个健康强壮的成年男性的单属性巅峰数值大概是10上下,总属性为30。

而颜魁如今最高的力量属性值是57,也就是说,颜魁如今的气力是一个壮汉五倍还多。

再加上两倍常人的敏捷(24),三倍常人的体能(33),颜魁总属性近乎常人的四倍,简直可以称之为小吕布,或者低配版李元霸。

嗯,演义版本的………

………

当然,猛将养成系统的这个杀怪升级功能这么霸道,若是毫无限制也是不可能的。

根据颜魁的摸索,他发现他杀的每个生物所提供的经验,和其的种族、体型、实力甚至是身份的不同程度有很大关系。

杀一只猛虎,也许会让颜魁经验暴涨,甚至直接升级,而宰只小兔子,颜魁涨幅的经验恐怕寥寥无几。

而且值得一提的是,颜魁还发现自己杀怪所获得的经验是有限制的,其随着他的等级高低进行变化调整。

幼年时,颜魁等级低,随便杀个鸡崽也可能升上一级,但随着颜魁的等级变高后,一天二十头猪的杀上几天,都未必能让他的等级发生丁点变化。

这种情况,直接杜绝了颜魁无限制刷怪变强的想法。

…………

不过,虽是如此,这个杀怪升级的功能也足够让颜魁满意,更别说在之后猛将系统又出现了一个【升级抽奖】功能。

这是颜魁第一次升级后,系统自动开启的新功能,之后颜魁每升一级,系统都会奖励他一次抽奖机会。

奖品随机,兵器、功法、金银、宝物、丹药、珍禽、异兽、杂物………各式各样,无所不包。

不过也因如此,这抽到奖品的上限下限都很高,全看手气。

例如,颜魁在系统自带空间里存放的青光剑以及龙血草,就是不可多得的宝物,一个是斩铁如泥,水火不侵的神兵,另一个更是能使骏马食之进化成为半龙半兽之躯,近乎仙物。

颜魁能抽到它们,算是老颜家祖上保佑。

当然,颜魁也不是没在抽奖上面栽过,相反,他在自己25次的抽奖过程中,手气一直算不上好,青光剑和龙血草已经是他抽到的最好的三件物品之一,还有一根重达八十八斤的碎星狼牙棒,被颜魁当做了兵器。

除此之外,颜魁抽到的很多东西都是些食之无用,弃之可惜的鸡肋,或者直接就是废物。

比如总价值不超过三钱的“碎银若干”,以及一双气的颜魁三天没吃好饭的“舒适并且破旧的黑底布鞋”………

通常,颜魁都会把一些可能有用的东西(鸡肋)放在空间里存着,而那些没用的,一律当垃圾处理。

………

除却升级和抽奖两大主要功能,颜魁这个猛将系统还有两个实用辅助功能。

一个是实时记录自己等级和各属性数据的虚拟屏幕,方便他随时查看。

一个是每升十级就增加10立方米的系统空间,内含真空、时停功效,绝佳的储物商库,除了不能收取活物,实用性极佳。

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