第394章 奥术法师(1/2)
高等精灵或许可能是战斗兵种中最为单一的种族,每次战斗基本都是以游侠和法师为主,很少有近战单位参与。
少量存在的精灵近战职业,都在银月城和奎尔丹纳斯岛驻守。这些部队都是属于王党派的精英部队,基本只负责守卫太阳井和银月城的安全,不到逼不得已时,他们是不会出动的。
尽管高等精灵的作战兵种很不齐全,可是没有任何一个种族敢小瞧高等精灵的战斗力。高等精灵法师部队对任何敌对势力来说,都是一个可怕的威胁。
高等精灵的弱点在于他们人数太少,只要你有足够的士兵去耗掉那些魔法师的魔力,那么只剩下游侠就好对付了很多了,至少对人类来说是如此的。
其实他们邀请奎尔萨拉斯王国参战,最为看重的是也是精灵的奥术法师部队,至于游侠他们并不是过于看重。
比如这一次远征军团要求独立行动,他们并没有太过激烈的反对。得到一个法师联队加入盟军主力后,他们也就心满意足的答应了要求。
兽人部队整队之后,他们发动了进攻,那些兽人术士又召唤出6个地狱火。
由于兽人害怕精灵又是地雷阵那一套把戏,因此兽人以6个虚空行者和6个地狱火在前面开路,一千多兽人步兵紧随其后。接着兽人术士们又再次召唤出6个恶魔守卫,跟随步兵之后。
兽人的意图也很明确,以虚空行者和地狱火这两种防御力很高的恶魔做开路先锋。把前进路上可能埋放地雷给趟平,后边兽人步兵跟进冲入精灵中与精灵展开近身搏杀,而后面跟随着的恶魔守卫,主要是用于攻坚和打散聚集列阵的精灵,促使精灵部队一直处于混乱状态。
六个虚空行者和六个地狱火的速度虽说不快,可是防护的确很高,不但能趟雷,还能有效的吸引住精灵法师们的攻击。
按照正常野外战斗,或许兽人的决策是正确的。如果精灵们没有蛮锤矮人的帮忙,无疑他们也的确是会给精灵们造成很大的麻烦。
十二个做坦克的恶魔成功地带着高声喊杀的兽人步兵和六个恶魔守卫进入精灵圈中,精灵们纷纷朝三个方向退让开,所有精灵都进入了三个五行阵中。
三个阵法中间什么障碍物都没有,顺利的进攻让所有兽人都感到意外。不单只是首批进攻的一千名兽人步兵如此觉得,就连后面等待时机的兽人大部队都感到不可思议。
怎么会这么简单?精灵们这么气势汹汹的摆出架势,就这样中看不中用?当然不是!兽人们的好运就此结束了,一道道闪耀着奥术魔法光芒的攻击法术朝那十二个做坦克恶魔身上打来。
冰箭术对所有奥术法师来说都不是什么高深的魔法,他只是奥术法师的一个很基本单体攻击技能,跟火球术是一样差不多一类的魔法。只不过一个多是由冰霜系的法师发出来,一个多是由火焰系法师发出来的而已。
在高等精灵奥术攻击型法师里边,它会分成几个大系类别。其中奥术、冰霜、火焰,是最大的系别。三系奥术法师所擅长的单体攻击法术,和群体攻击法术也不一样。
单体攻击法术的代表,分别为奥术飞弹、冰箭术和火球术。群体攻击法术的代表分别是,奥术爆炸、暴风雪、火雨术。
冰系法术一般攻击力比较弱,但他有一个让人很不爽的特性,那就是冰霜伤害。不但能直接对目标造成有效伤害,还能让受攻击目标动作变迟缓。
火系法术攻击力最强,被打中之后,如果你没被直接打死,它的伤害并不马上消失,而是残留一部分的火系魔法能量,这些残留能量会对目标连续造成灼热伤害。
奥术系的法术很正统,伤害处于冰火两系中间,但它速度快。奥术飞弹虽需引导,但速度非常快,而奥暴术则干脆瞬发。
在这所有魔法能量中,高等精灵的法师们认为,奥术是一切魔法能量本原。而如冰、火、光等等系别法术其实只是奥术模拟,是奥术能量的另外一种表现形式。
所以在奎尔萨拉斯国内,所有法师都统称奥术法师。区别只是各自擅长的领域不同而己,有的擅长火法,有的擅长冰法,有的擅长治疗。
因此他们的具体称呼也变成奥术冰霜攻击法师、奥术火焰攻击法师、奥术治疗法师等等。法师们甚至认为连恶魔的邪能也应是属于奥术魔法范畴,它属奥术混乱系魔法。
至于人类们将圣光当成另类体系魔法,高等精灵法师们认为很可笑。魔法还是高等精灵教人类的,最早教他们的就是奥术光系魔法,所以人类有了牧师。
高等精灵不是没有牧师,但是高等精灵不会这样叫,而是叫奥术光系冶疗法师。因为高等精灵认为,冶疗法术不是只有光系,生命和自然魔法也有治疗法术。
所以奎尔萨拉斯的法师们大体也可以分为两个类型,即奥术攻击法师和奥术冶疗法师。具体如何评定,是要根剧法师本人最擅长的方面去评定。
因为攻击法师并不一定不会冶疗法术,同样冶疗法师也不一定不会攻击法术。在奎尔萨拉斯只会单存攻击或治疗的法师是几乎不存在的。
其实大多数法师都会好几个系别的法术,只是擅长领域不同而己。如攻击火法师同样也能用冰箭术,但用同等魔力情况下不如冰法师威力强罢了,反之也一个道理。
随着在第一个冰箭术打到一个地狱火身上后,更多的冰箭术、火球术、
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