第一百零九章 狗和发展,IP价值(1/1)
在掌上阅读app秘密开发的这两个月时间里,全球中文在线的各个项目,成绩都呈现出上升的趋势。
总录入数已经达到三十万本左右。
签约作品只有不到五万,精品作品只有不到一千。
网站的注册作者超过十万,读者用户群体总数,也在前段时间正式突破了五千万。
要知道,这可是在国内。
国内目前电脑的普及程度差不多占总人口的百分之三十,也就是将近三亿多的网民。
而且,全中网的用户调查,显示在三十岁以上的用户群体占据百分之十五;三十岁以下二十岁以上的用户群体占据百分之六十;二十岁以下的用户群体占据剩下的百分之二十五。
用户群体,整体呈现出年轻化趋势。
这也正是他们想要的结果。
其中女性读者群体,也在用户总数中占据百分之十五左右。
多亏了女性频道的建立,吸引了一部分女性读者群体。
三千万这个用户群体,包含的也不仅仅都只是阅读用户。
或者说,这部分用户里,还有一些与公司其他项目的用户有叠加的。
全球中文在线的实际用户群体,说不定早已经突破了三千万这个数据。
光是《混沌世界online》这款网游在国内的用户群体,就已经突破八百万。
不断在刷新着国内网游史的记录,上一年的盈利就已经达到了三亿左右。
要知道,这个时期还并非是网络氪金横行的时代,肯充钱玩游戏的人,其实并没有想象中的多。
不过,由于卢洋特意加强了游戏的社交属性,使得玩家之间加强了交互性。
其中就包括游戏币交易,在这一环节,作为游戏的开发商和运营方,公司可是时刻把控着金价。
在加上恰到好处的道具收费标准,以及活动宠物等附加产物,让外界对于公司的质疑全都闭嘴。
从氪金角度,能比得上的《混沌世界online》这款游戏的,目前也就只有dnf可以一战。
但是目前的dnf用户,绝大部分还是pvp用户。
因为装备差距的问题,之前导致这部分pvp用户也出现了大量流失。重生之圆梦系统
或许是由于地域和文化影响,《妖世绘》这款游戏,根据东南亚地区的代理商回馈,表示很受当地玩家欢迎。
至于在海外,也有一部分玩家玩过后,在官网留言表示感谢他们又做了一款好游戏。
只不过,他们有点不相信,游戏中的现代都市环境,是以国内的都市为原型。
海外大部分玩家对于国内的印象,似乎还停留在某个时期。
对于他们错误的认知,公司方面坚持表示,这就是现在国内的情况,并欢迎他们来国内参观。
这件事还因为上了全视网,而被官媒转发,又给《妖世绘》增添了一波热度。
说起这事,卢洋又想起了全视网,在这段时间的发展势头。
凭借着大量优质自媒体视频的优势,全视网吸引了一批与其他视频网站截然不同的用户群体。
这部分群体大多数是以成年群体构成,上及五十岁,下及十八岁。
可谓是真正做到了“上有老,下有小”。
而《妖世绘》的动画,凭借自身过硬的实力,以及声线独特的配音演员的帮助下,其热度力压不少国外引进的知名动画作品,成为该时期国内的动画黑马。
这件事,也引起了国内动画界的广泛重视。
许多相关人士,也开始分析起《妖世绘》这部漫改作品,之所以成功的因素。
也正是因为全球中文在线的一系列改编操作,让一些影视娱乐公司把目光转移到ip这个新词汇上。
这个由全球中文在线提出的新词汇,致使全中网的精品大热ip价值受到热捧,其价值一升再升。
而全球中文在线,依旧不为所动,除部分适合改编成电影和电视剧的都市和历史题材外。
其他类似玄幻、科幻、仙侠等题材的作品,网站方面也是跟作者商量后,才决定是否出售。
除了单纯想赚版权费的人外,其他作者大部分都不想让自己的心血变成万人喷的扑街作品。
所以,他们更期待有多次ip改编成功经验的全球中文在线,来进行运作。
对此,公司方面也给予了他们一定的承诺。
这些在脑海飞速闪过,一个声音打断了卢洋的思考。
“真的?已经开始了?”
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