176、难缠的亡灵法师(1/1)
虽然偷袭没能让对方降低士气,好处也是有的,那就是极大的缩短了战场距离,提前让骑兵们开始冲锋蓄能。
亡灵法师不仅擅长“死亡波纹”,还拥有高级土系魔法,24点战略魔力,以及已经升到中级的“魔力”技能。
中级的魔力可以增幅50的法术伤害,提高50法术持续时间,即使他不使用死亡波纹,用别的土系法术也能造成可观的伤害。
偏偏,浪费了第一个战略法术,现在处于法术震荡期,下一个战略法术需要3分钟以后才能再次使用。
既然法术已经失效了,亡灵法师没有继续纠结这个问题,立刻让尸巫转身迎敌,35道死亡之云射出。
死亡之云除了带有对生命单位的剧毒伤害之外,还拥有烟雾一样的扩散效果,对身边的单位也能造成伤害。
陈克处变不惊,中级战术带来的拆分效果用出,原地只留下了一位骑士,剩下的骑士被拆分到了突击骑兵的身边。
这是中级战术带来的拆分效果,战术升级以后,除了每次战斗多一次的部队置换效果外,还新增了一次拆分功能。
可以把一支整体部队,拆分成两个部分,一部分留在原地,另一部分转移到任意友军身边。
战术这个技能,虽然不带有任何加成,却让战场多了更多的不可预测性,就比如这次,35道死亡之云只有一道射中了原地留下的骑士。
一道死亡之云当然不可能对骑士造成什么致命伤害,然而,就在骑士将要冲锋进尸巫阵地时,一道置换,这名骑士瞬间和16名主力骑士调换了位置。
16把长n带着冲锋而来的巨大加成,直接秒杀了16名尸巫,更可怕的是,尸巫们被骑士近身,无法再使用法术攻击,只能用手中的大棒子和骑士肉搏。
骑士虽然也没有了冲锋加成,肉搏砍一个降低了一半伤害的尸巫还是很简单的事情。
而亡灵法师因为已经杀死了那10头殭尸,正在指挥低速的骷髅兵和殭尸进城,此刻唯一能支援尸巫的,只有那10几头法师在野外招募的黑暗骑士。
黑暗骑士没有恐怖骑士那么可怕,单挑骑兵也许没什么问题,对付骑士却不好说,更别说骑士身后还有汹涌的大批骑兵。女总裁的近战保镖
骷髅海的数量至少上千,一眼过去全是白茫茫的骨头,陈克这下反而不好下令冲锋了,这一冲锋就会被陷进去。
幸好,即使降低一半移速,能追的上自己的也只有那十几头黑暗骑士,这给了陈克手下的资深骑射手发挥的空间。
5阶的资深骑射手一波箭雨至少带走42个殭尸,陈克只需要一步步后退,那他有多少n,对方就要贡献多少人头。
亡灵法师虽然不愿意接受,但也只能挨着,如今他手下反而是没有远程优势的一方,换了他,他也不愿意近身肉搏。
好不容易,煎熬的三分钟过后,战场形势一如之前,区别是他带出城的殭尸已经死光,这更让亡灵法师坚定了毕其功于一役的决心。
第二个战略法术释放,不是自己擅长的土系,也不是杀伤性法术,而是一个火系的“双目失明”
这个法术效果就没有迟缓厉害了,只是大部分资深骑射手都中招,失明之后当然不能继续射箭,甚至,陈克都不能瞎指挥他们,因为他们看不见路。
手上的王牌被封禁,陈克一时也有些难受,对方明显是法师英雄,等这个魔法自然消失不知道要到什么时候。
而且,再过三分钟,对方肯定又要出幺蛾子,陈克这才明白,对方虽然没有高阶兵,但只他一个,就比无数高阶兵有用。
陈克深呼吸一次,接下来,要么撤退,但不知道要损失多少的骑射手,要不然,就只能选最后一条了。
拉下面罩,举起长n,召唤出10名无敌状态的复仇者之魂,也不指望他们发挥什么作用,骗一骗对方的攻击也是好的。
做好一切准备之后,陈克大吼一声:“冲啊”。
吼完,所有还能动的骑兵们,如一道洪流般,义无反顾的朝着亡灵法师的位置冲去。
这就是陈克选择的另一条路了,擒贼先擒王。
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