第十六章 瞎猫碰上死耗子(1/2)
在傅沁东使用药物恢复自身血量的同时,他则能清楚的听到有不断游走的脚步声正从屋内传出,这显然就是来自于先前开枪的敌人。
为了保险起见傅沁东没有莽撞直冲,而是选择先用手雷来对敌人的点位进行逼退,这样做能为他接下来的战斗起到不小的帮助。
能清楚的发现在暗绿色的手雷被傅沁东扔入面前的楼宇后,剧烈的脚步声则赫然从屋内传出,甚至还出现了与地面接触后的跳落声。
“看来这小子是跳下来了。”傅沁东口中言语飘出之际,剧烈的手雷炸裂的声音则从楼宇的二层浮现而出,并暂时性的遮盖了他的听觉。
在手雷出现的时候,位居二楼的玩家为了确保自身不会受到手雷的强猛伤害,所以才在慌忙下选择了以跳窗的方式来求得暂时的自保。
而在玩家从高处跳落的时候,会有维持两秒的落地支撑动作,在这个动作出现的时候玩家没有任何的反击能力,这便是进攻的绝佳时机。
傅沁东更没有在做任何的犹豫,而是立刻从掩体后闪出并对着面前的敌人展开了子弹泼射,最后敌人只能如待宰羔羊般填充他的对赌积分。
“-l击杀imshd02d,5杀。”
在处理完自身的血量损耗后,傅沁东则立刻上前对敌人的箱子展开搜刮,并在十余双目光的注视下将98k送入了自己的背包。
拥有了98k的傅沁东便能合理的应对接下来有可能会出现的远距离战斗,毕竟来自98k的爆头破坏力可不是其他枪械所能相比的。
此时的傅沁东没有在毒圈内继续浪费珍贵的时间,而是选择立刻驾驶着不远处的载具向安全区的方向逐渐靠近。
截至当前他所拥有的综合积分已成功来到二十五点,但相较于才爷的八十分来说,两者间的差距似乎正在向不可跨越的鸿沟发展。
但傅沁东身旁的围观者却根本未曾在前者的脸上看到任何的紧张气息,就好像一切都在傅沁东的掌控之中,根本不需要过多的操心似的。
而此时的才爷仍在毒圈附近徘徊,但被他抓到的跑毒玩家却少得可怜,好像他的卡圈行为已经成为了整场战局中众所周知的事情似的。
在毒圈再次刷新后,没能收到过路费的才爷这才带着沮丧的心情驾驶载具离开,而就在他离开后不久,傅沁东便来到了这片特殊的空地。
如果才爷晚走几秒的话,便会和傅沁东产生激烈的交火,但事实却好像是在证明此刻并不是他们交战的最佳时机,彼此间还需要继续沉淀。
而在傅沁东驾驶载具前行的过程中,却突然看到远端的视角中出现了三个正在向不同的方向移动玩家,只因掩体的存在,所以他们并未发现彼此。
以傅沁东现今所处的点位,能成功捕捉到他们三人的背身,随后傅沁东则立刻从在剧中离开,并掏出98k对远端即将消失在视角中的敌人展开进攻。
在傅沁东取出98k的时候,大家内心的情绪则全部被带动了,曾领略傅沁东基瞄爆头风采的围观者自然很希望看到他接下来所施展出的特殊操作。
但傅沁东自己却很清楚以他现今的身体状态却根本无法百分百精准的击中敌人:“ròu_tǐ的麻木感仍在徘徊,真不知道这感觉什么时候能彻底消失。”
在傅沁东内心中言语停滞之时,他则顺势使用鼠标操控枪械打开瞄准镜,在清晰捕捉到敌人的移动轨迹后,傅沁东则在对方即将会出现的点位上开枪射击。
紧跟着,爆头击杀的提示则出现在傅沁东的电脑屏幕上,但现在的傅沁东可没心情来关注这些东西,倒是出现在手掌内部的剧烈颤抖引起了他的注意。
在傅沁东开枪击杀的时候,附近两个正在奔跑的敌人也突然变得谨慎起来,并在就近找到掩体将自身藏匿其中后,借助掩体视角来对周围进行观察。
清晰捕捉到敌人移动的行为后,傅沁东则迅速从石头后撤出并跟随着自己的本能感觉开镜击打,但并未成功击中敌方的头颅,只是勉强的击中了身体而已。
随后傅沁东则再度向预判的点位开镜闪打,最终成功在三强之内将敌人击杀,而与此同时,他则立刻甩动手中的鼠标,将准心转向最后一名敌人的点位。
可已经发现傅沁东点位的敌人可不会坐以待毙,能清楚的看到来自敌方的枪械进攻此时已经抵达傅沁东的点位,并成功将傅沁东的头盔给打爆了。
在头盔爆裂的瞬间,傅沁东的血线也已经来到了最低点,好在傅沁东先前佩戴的是半血的sān_jí头,如果换作其他防具,恐怕现在的战局便会分出胜负。
蹲在掩体后的傅沁东如今正在使用最后一个急救包恢复自身的血量,并与此同时借助掩体的视角来卡敌人的点位:“接下来我要尝试一下自己的瞬是否还精准!”
在确定了敌方的具体点位后,傅沁东则立刻从掩体后闪身而出,并在闪身的过程中将98k的子弹射出,随后他则再度撤回掩体,等待子弹上膛完毕方才继续重复这套闪瞬过程。
整个交战过程在短暂的五发子弹内被推送至高-潮,并以敌人的死亡而画上了完美的句点:8k击杀ynis,8杀。
对于傅沁东所展现出的闪瞬操作,围观群众已然是震撼的说不出话来,他们不是很清楚一个刚玩游戏不久的新手究竟是怎么做到闪身瞬狙的!
要知道,在这看似简单的操作中却需要很多的因素从中参与才
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