第320章 运营(1/2)
比赛开始之后不久,比赛镜头就给到了dreao港!
这个时间点也太早了……
“我的天!”
“drea的身上只有一把akm。”
“这个抢点速度快的有点夸张了。”
“圈中心也没什么房区,dream这个点……”
就算是专业解说也没有看懂这一波drea一直是dream吃资源最少的一名队员。
这个抢点速度主要是高燃看到了上城区有2支队伍,他们只能比他们更快。
“这个圈100山地战。”
“我们占这个低坡打。”
“ok。”
这个圈虽然dream很少打,不过高燃在制定常规的打法战术的时候有着重的说过这个圈的打法。
占北部陆地的中心,然后看圈型决定接下来的战术,可以选择无脑进圈中心,也可以选择利用地形卡圈边的队伍,打法非常多。
总体来说这个圈型对dream来说是比较有利的一个圈型。
“带2个镜子带点药。”
“我有sks。”
夏飞驰边开车边在队伍中说道。
他身上1级头二级甲,裸枪ak和裸枪sks,药品投掷物也几乎为0,都要靠其他队友来带。
这个占点战术其实是非常老的一个战术。
在近年比赛节奏越来越快,这种占点的队员很容易被对手确定少数较少全员冲锋直接冲掉。
不过为什么dream会选择这种占点战术也是因为这个地形的原因。
北部几乎全部都是山地,并没有什么值得职业队伍加速要抢的点。
而且一圈的中心点,也没有那么大的优势。
只能说各支队伍的游戏理解不同,考量也不一样。
dream这支队伍完全不惧怕和其他队伍进行正面对抗,怕的是被对手卡死,没有还手的机会。
一支队伍里绝对会有一个牺牲位,资源吃的最少,卡着队伍的后方,发挥余地也不是很大。
在dream的常规赛比赛之中,30场比赛仅仅击杀了23个人,场均击杀只有0.76。
这在场均击杀数非常高的队伍之中已经算很低了。
正常职业选手的场均击杀数都在0.8-0.9左右,一线选手能够到1.0以上,明星选手能到1.2甚至是1.3,1.4。
但这并不妨碍夏飞驰是dream团队中不可或缺的一员。
从这一盘里也能看的非常清楚。
dream的战术思路也非常清楚,二二分站。
这是基于队员极强的个人能力做出的决策。
陈天欣直接带着夏飞驰需要的资源直接冲到了夏飞驰的附近。
季子非和高燃则占据了g港旁边的四合院。
为什么占这个位置,也是怕圈型刷下来,虽然概率不大,不过有这个可能,如果真是一个西南的切角圈,那么dream可能拥有着最大优势。
职业比赛的一圈减员很少,不过还是有两支队伍在靶场的上方抢点过程中遭遇。
两边的地形都不是很好,打成了一波互换。
最后c!
除了这里阵亡的6名队员以外,其他选手全部存活。
二圈刷新,果然还是一个北部圈。
这个圈型稍稍靠右侧,不过整体还是能够算的上是一个同心圆的圈型,这样一来,陈天欣和夏飞驰占下的位置瞬间成为了整个圈的正中心。
“合了。”
高燃看到圈刷,直接和季子非开车和其他两名队员汇合。
绝地求生观赏性最被人诟病的一点就是在于比赛的前中期相对来说比较无趣。
但实际上这也非常考验队伍的运营能力,在前两个圈是点位的争夺,也是信息的收集。
接下来就是最关键的三圈。
第三圈在圈中心,那么不管在后面的圈刷到圈中心还是圈边都很好处理。
“这里有一支队伍。”
“嗯。”
夏飞驰在地图上标了点,看到了。
决赛各支队伍都打的很谨慎,三圈刷新之前依旧是58名选手存活。
“第三个安全区……”
“看一下!”
“哎呦!”
“又是一个东切!”
“这样一来其实圈中心是没人的。”
“dream可以进,但是他们好像没这个打算。”
“要不然以dream的执行力应该现在就进去了。”
y和也好也在分析着场上的形势。
不同的地形有不同的打法,这种山地战决赛圈进中心反而不是一个好的选择。
因为他并没有正常平原圈有房区作为掩体,可以规避四周的枪线,不过在山地战很难有这样的环境。
dream也清楚,这个圈就很简单了。
杀。
保持队伍的阵型和节奏,打圈边就行。
“三圈还不是减员圈。”
“一旦到四圈,战斗会疯狂打响。”
……
绝地求生职业比赛中,四圈被称之为减员圈。
也是因为圈内位置的极速减少,导致各支队伍需要为了争夺位置进行战斗。
这个时候才是比赛的真正开始。
“上面打起来了。”
“。”
“太远了,不去,等他们过来。”
“ok。”
高燃也在队伍中交流道。
“飞驰看一下下面的队伍,他们不好摸。”
“ok。”
dream的纪律性非常强,听到枪声也没急着压。
四圈刷新,北部切角!
这个圈一刷,高燃嗅到了拿分的味道。
他们这一边至少有4支队伍。
“我们三个去拿分!”
“飞驰别动。”
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