第两百五十七章 赚钱嘛,不寒颤(1/2)
“那个……金先生,不知道您从哪里得到的消息?”头发已经白了一半的辻本宪三抬起手阻止窃窃私语的众人,其实问这句话基本已经算是默认了,因为这事保密性本身并不算高,毕竟参与移植工作的除了他们还有一部分外包出去了,金瑜这种业内人士略有耳闻并不算很稀奇。
金瑜没有解释,只是笑着说道:“辻本先生,这不是什么很难知道的事情,况且我也一样不认为《生化危机4》在ngc上能够卖出好的价格,《生化危机0》和《生化危机复刻版》的销量已经证实了这个系列在ngc上是没有前途的,我想移植已经是必然的事情,毕竟这种事情又不是第一次发生。”
卡普空这帮人脸上都露出了尴尬的神情,ngc是主打青少年游戏市场,而生化危机这个系列基本都是18禁以上,本身装机量就不高,用户群又高度不重合,也难怪卡普空的高层还没等游戏发售就强行毁约移植到s2平台上去了。
作为公司的管理层,他们的做法当然没有错,能够获得利益才是生存第一法则,什么合约什么誓言都可以抛之脑后。事实也证明他们的决定有多么明智,以《生化危机4》这样高水准的游戏,如果真的只能登陆ngc,那绝对是明珠蒙尘,也是世界玩家的遗憾。
只是可怜三上真司一代英雄,又蹦又跳这么多年,做出来的游戏从来没有失手过,只是因为选错了队伍就一下跌入了深渊,最后只能黯然辞职。
所以金瑜这一次来卡普空的最大任务,就是把《生化危机4》提前移植到c平台上面来,至于之前的作品什么生化123、鬼武者、鬼泣什么的,那移植都是板上钉钉的事情,分成比例不出差错合同都能随便签的水平。
按照原来的历史进度,生化4ngc版本是05年1月27日推出,s2版本是121日推出的,也就是说整个移植的工作大概进行了1年左右的时间。而c版是距离现在还有2年时间的2007年6月才推出的,当时也是交给育碧代理发行的。
不过当年c版的游戏评价的并不是很好,在ic上只拿到了75分,和主机板的92分差距相当大,这主要原因是卡普空也不知道是贪便宜还是脑子进水了,居然把《生化危机4》c版的移植工作交给了一家名为的杀毒软件公司。
是的,你没有听错,这是一家杀毒软件公司,之前根本没有做过移植游戏的经验。不过他们似乎打算转型,后面陆续移植了卡普空一系列的游戏,其中包括《鬼泣3》《鬼武者3》等等,都比《生化危机4》复刻的要好很多,很可能是因为这是他们第一次做移植工作经验还不够的原因。
c版《生化危机4》了,各种卡死、闪退的问题频出,玩家体验特别差,最后还是靠着民间大神安装补丁才解决问题,那些掏钱包的玩家简直就是正版受害者,只能去破解论坛去下载补丁包。
金瑜现在想自己是不是也可以把移植的工作争取过来,让自己的团队也可以接触一下相关的工作,别人做杀毒软件的都能搞移植,没道理自己的团队做不出来,大不了招募几个民间大神和开发团队,反正国内人才济济,这些都是小问题。
“这完全不一样,s注定是主机平台,最少也是百万级别的销量,我们毕竟还是要用销量说话。andaga虽然对老游戏的销量很有帮助,但是主要原因还是因为价格便宜,如果是移植的话我们不可能卖那么低的价格,希望金先生能明白。”辻本宪三笑盈盈的说道,但是拒绝的意思很强。
他的话确实很有道理,从主机板移植到c上的游戏在这年代销量惨不忍睹,第一个是因为销量大头都在欧美日韩这些国家,而这些国家的玩家基本上都是玩主机游戏的,就连小学生都是玩的s,xbox。
这主要是国外游戏行业发达,玩家对主机的认同更高,一来主机是连接电视,观影体验比较好。二来不需要担心的自己的配置带不动,买了就一定能玩。还有最重要的一点是游戏开发商可以集中精力开发游戏就行了,不用担心不兼容的问题,也不用担心盗版问题,这样开发商也更愿意开发主机平台的游戏。
就拿《生化危机4》来说,ngc版本1年卖出169万套,s2版本的362万套,呢,说出来你可能都不会相信,只有1万套。可以想象这个销量有多么惨烈,卡普空公开表示对c版本的销量感到失望,以后不会考虑移植c版。
不过虽然这么说了,但是他还是在之后炒冷饭的《生化危机4高清重制版》中又移植到了c平台,蚊子再小也是肉不是么,所以金瑜对这一次的谈判也非常有信心,赚钱嘛,不寒颤。
金瑜点点头道:“我理解你们的心情,甚至很赞同你们的做法,所以我希望贵公司能够把移植的工作交给我们,毕竟移植工作也是需要时间的,我们完全可以等你们在版本,如果到时候你们愿意推出c版再和我们结算移植费用就可以了。”
“如果我们到时候不愿意推出c版或者想再等几年呢?”这一次说话是辻本宪三的大儿子辻本春弘,他和辻本良三长得有点像,但是打扮正常很多,看上去是一个很古板的人。
金瑜两手一摊耸耸肩道:“那就当我们白干咯,这应该是一个很有诚意的提议吧?”
“这……”辻本宪三明显心动了,这不是几乎同等白嫖么,就算销量再差也应该比移植费用高,只要不影响主机板的销量,就算不怎么赚钱他也愿意干,毕竟品牌
第1页完,继续看下一页