第三十八章 结算!(1/2)
离开秘境中的白关并没有马上回到在主世界当中,而是独自出现在一片黑暗的小空间当中。
恢复意识的瞬间他感觉手里一空,有些慌张的查看自己的状态。
发现bō_bō茶已经变成了一张灰色的卡牌就在自己的包裹当中,总算松了一口气。
这里是主世界的结算空间,除了卡徒之外,无论多高品质的仆从卡都没办法在这里保持形体。
做过常识功课他自然也是了解的,只不过突然没想起来而已。
白关面前的黑暗亮起,如梦似幻的影像开始在他面前快速播放,这是他在秘境当中的一切行动,其中既有他指挥着民兵和鱼人村落战斗的景象,也有他像死狗一样泡在海水里被顽皮侦察机拖行的画面,看得白关的脸色也是一阵或激动或尴尬的来回变换。
随着影像的播放,白关一侧的位置也开始有文字浮现,记录着他完成的任务和收获。
常规任务
【清缴野怪】一环贡献:8450
【中立建筑的踪迹!】三环贡献:14000(2000+2000+10000)
隐藏任务
【隐秘的岛屿金矿】八环贡献选择累计入主线任务
总贡献:22450 贡献商店增加,可以消耗贡献度转化或兑换卡牌!
主线任务
【暗夜精灵的覆灭】各项分支任务累计,总贡献度:45(6+2-2+7-15+45+2)
贡献度超过1奖励:秘境蓝色卡牌*1(随机)
贡献度超过10奖励:秘境紫色卡牌*1(随机)
贡献度超过10开启主线任务兑换列表!可使用贡献度兑换卡牌!
贡献度超过25主线任务兑换列表内容增加!
主线贡献度可以以1:10000 单向转换为主世界贡献,转换贡献不影响获取主线奖励,已消耗贡献度不能转换。
…………
虽然贡献和贡献度名字类似,但是意义却不相同。
贡献是针对主世界而言,除了用来转化秘境中的物品之外,还能在贡献商店中兑换卡牌,这些卡牌并不局限于当前秘境,而是在主世界回收的各种卡牌当中随机。
而贡献度则只针对秘境中的主线剧情,达到1和10之后根据秘境档次获得奖励,当然这些奖励也只局限于秘境当中。所以一旦主线任务开始,卡徒都会尽量把贡献度提高到1以上。
至于10之后开启的主线任务兑换列表,虽然同样也只能兑换秘境当中的物品,但是相比起全靠随机的贡献商店,东西可就好多了。而且25 50 75 100都会提升一次,必定会有秘境唯一的卡牌兑换。
虽然这只是白关第一次任务,对于相关流程还是熟悉的。
他先是领取了主线任务的随机奖励,一蓝一紫两张卡牌从黑暗当中凝聚出来,漂浮在他面前。
白关对于自己的运气实在是没什么信心,也不搞什么玄学了,手指随便在被繁复花纹的卡牌上各自一点,如同解锁一般,花纹褪去,露出了其下的内容。
【毁灭守卫石像】【蓝色/道具卡】【消耗2能级】
召唤一名毁灭守卫为你作战,持续时间不限,但是无法收回。
毁灭守卫拥有【火焰雨】技能。
垃圾!!
(〃>皿<)!
白关随手把这张卡牌收起,目光看向了紫色卡牌,倒是没想到给了自己一个不大不小的惊喜。
【残缺的诅咒神庙】【紫色/建筑卡】【占据7能级消耗4能级】
提供相应资源,可以生产亡灵法师和幽灵女妖
165金币 6木材 1尸体:亡灵法师远程兵种
拥有【骷髅召唤】【骨甲】【骨矛】技能
225金币 7木材 1灵魂:幽灵女妖近战兵种
拥有【闪避】【哀嚎】技能
一近一远两种兵种,虽然女妖没有了招牌的【占据】,但也算不错,就是消耗材料有点蛋疼,而且虽然具现之后就会返还,但这个占据能级还是太高了,算是优点和缺点同样明显的一张卡牌。
两张卡牌收好,白关打开了贡献商店,虽然有数百张卡牌,但大部分都是白色就是绿色,蓝色更是只有一张,还是个垃圾。
他身上的秘境道具已经全都处理了,也没什么好转换的。干脆就把所有贡献全都折算为物资卡,一共得到5紫2蓝6白2灰,15张物资卡。
接下来就是期待已久的重点了,白关搓搓手,打开主线任务兑换列表!
迎面的第一眼,满目的紫光中夹杂着几缕橙色光芒就闪瞎了白关的双眼。
【英雄!】【橙色传说/职业卡】【占据9能级】
【英雄护甲:除混沌伤害外,英雄对各种伤害都有减免能力】
【英雄攻击:除英雄护甲外,英雄对各种护甲都有加成伤害】
【英雄数据:开启血量,法力数值。血量不为0,英雄无法受到真实伤害!】
【兼容:英雄职业可以作为后缀融合其他任何职业!100保留加强所有能力!】
兑换价格:49
49你给我看个锤子呀!(╯‵□′)╯︵┻━┻
白关突然有些后悔,要是他刚进秘境就能意识到各种问题。
提前发现分矿,即使没有发现中立建筑的任务,贡献度达到49也不是什么困难的事情!超过50更是板上钉钉!
现在反倒是这张卡越好,他越感觉心痛!
不提前面的各种被动技能,光是最后两条就足够让所有卡徒双眼发绿。血量,法力这种完整的数据化身体的能力不提,光是最后一个技能,相当于完美融合两个职
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