第八十四幕 神眠之战中的世界(2/2)
?”“我还要说你呢,杰诺瓦计划没听过?你是不是连世界通行证都没买啊,就在这瞎bb!”
“瞎nm!”
……
“不是,你们能不能先别吵,弱弱问一句,你们谁认识雷霆?”
“谁?”
“雷霆是什么鬼?”
“雷霆是我们那个支离界中引导世界剧情的重要人物……”
……
……
“等会儿,我好像感觉到有什么地方不对劲了。”
“就你聪明,我们傻是吗?”
“在天网新开一个帖子吧,神眠之战的世界,有点意思啊。”
这边刚要吵翻天的两个人,因为第三人的加入,忽然意识到了一个问题,神眠之战的世界发展,并不是相同的。
按理来说,不过是哪种类型的世界,它总要有一个世界主线。
就好比自由度最高的探索式世界。这样的世界体验者想干什么就去做什么,所引发的后果当然也要自己承担。
但世界自我运行时,是有一条明确的线的。
拿十二生肖世界举个例子吧。
每一年都会有精灵大赛。也会定期的举行其他大赛,比如华丽大赛。
世界中的科学家,宝可梦博士等,会针对宝可梦进行研究,然后发布一些探索,搜集任务,也会更新宝可梦图鉴。
而且,还有新地图的探索,这就是新区域被发现的根本所在。
一些精灵有着固定的生活习性,各个组织会有自己的想法,从而碰撞,最终演化成剧情,这种剧情如果体验者不干扰,也会被解决,但参与,明显会有奖励等……
这些信息,无论你换多少个支离界,它的进度其实是一样。顶多会因为有些前置剧被改变,而引发之后剧情的变化。
但归根结底,流程是确定的。
但神眠之战似乎不是这样子啊。
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