第三百二十七章 技能测试(2/2)
值得关注。倒是那个二连刺似乎有点意思,相当于两次普通攻击的伤害。随着今后属性的提高和武器的加强,技能的威力将得到很大的提高,攻击力不容小觑。可偏偏这么一个成长性极好的技能居然是30级就可以学到,如此看来应该在“通过蓄力”上作出了一定的限制。不然这种技能至少是50级的水准。这小日本的技能算是研究的差不多了,还剩下六次的查询机会,用在哪个职业身上必须好好想想了。除了考虑自身的好奇心之外,还必须要注意其他玩家的可能会作出的选择。按照现在玩家的水准来说,每个人应该有8到9个技能(55级之前只有8个技能),而系统给了每个玩家10次机会。理论上讲是足以将所有职业的技能公布出来了,甚至还有的富裕。但如果考虑重复询问,或者询问失败(向系统询问不足55级的代表的55级技能,这话说着真绕口,干!)的情况,最后很可能会出现不少职业技能没有被询问到的情况。尽管在场这些人都不是笨人,都会极力避免这种情况的发生,不过想来这种情况应该是无法避免的。至于能将在场特殊职业的底细挖出多少来,就要看我们这些各自职业代表的本事了。
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