第3章 任务系统(1/2)
“玲玲是谁呀?”乔麦看着自己敌对关系里的一个陌生名字,问系统。/p
“请玩家自行探索。”系统翻个白眼,假装正经的说。/p
“那幸运值怎么是零啊?”乔麦又问。/p
“难道你觉得自己很幸运?你小时候父母双亡,而后被舅舅收养,现在舅舅又患了癌症。/p
从小到大,你的真心朋友只有一个,你的室友们都不待见你。你的男朋友还漏嘴了,系统赶紧打住。/p
“系统就是系统,果然厉害!”居然知道自己小时候的事!这下子救舅舅有望了!而系统见乔麦根本没注意到,也是松了口气。/p
“反正呢,你就是很倒霉!特别的倒霉!所以你的幸运值就是零啦!而且你若是无法改变自己的幸运值,你还会依旧倒霉下去!”系统一副人生导师的样子说道。/p
“……那我在幸运值为零的情况下遇上了你这个系统,是好事还是坏事呀?”乔麦楞楞地问到。/p
系统一下被她问的语塞,半晌才说道:“当然是好事啦!我就这么和你讲吧,能够遇见我是你从出生到现在以来最幸运的一件事。/p
只有在我的带领下,你的人生才能到达巅峰!”/p
“哦,那我现在能看一下我的背包吗?”乔麦说着,一个背包就在她面前打开,只见里面静静地放着两个包裹:一个新手礼包,一个特殊礼包。/p
乔麦取出了新手礼包,这个礼包十分简陋,打开后,只有两样东西:/p
[透明保护服:新手的专利。使用后可以在身上形成透明空气感保护层,避免你晚上睡觉的时候被烦你的人一刀捅死。/p
读者卡:可以读取他人此时此刻的心理状态。(可用10次)]/p
“这是什么保护服啊?避免被烦你的人一刀捅死?我,我真的有这么烦人吗?”乔麦不禁对自己过去的人生充满了怀疑。/p
“嗯,你虽然没有那么烦人,但是,在我的带领之下,你会变得越来越烦人!毕竟,烦人则是我们完成任务的重中之重。”系统看着乔麦受打击的样子,安慰道:/p
“其实别人烦不烦你也没有那么重要啦。只要你在意的人不烦你就好呀。你想想,你真正的好朋友,苏苏,她会烦你吗?”/p
“不会……吧。”乔麦不确定的回答,她和苏苏的关系应该还是挺好的吧。/p
“那不就得了?你再想想,你舅舅舅妈烦你吗?也不会烦吧?虽然你舅妈没有你舅舅那么喜欢你。”系统说道:/p
“你再想想,你和你的室友关系本来就不怎么地,她就算再烦你。又能如何?/p
所以呀,只要对你好的人,放心,系统是不会叫你去坑他的。而那些本来就烦你的人,你就可以肆无忌惮地在他们身上赚取经验啦。”/p
这么说,倒也有理。乔麦的那个室友燕紫是大一开学被分到一个寝室后就开始互相反感了。/p
女孩子之间,其实有些人甚至不用与她相处多久,你一眼就能看出自己是否能和她成为朋友。/p
所以,有些时候女孩子间互掐,没有什么对错之分,只是他们之间不适合成为朋友罢了。/p
而乔麦,也早已从一开始的假装是朋友,到了一年后的懒得去维系。/p
毕竟自己根本就很讨厌,却假装关系很好的感觉实在太累了。/p
喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢。/p
干嘛要改变自己去讨别人的欢心呢?做自己就好了。/p
这么想着,乔麦就释然了,她甚至觉得系统说的十分在理。于是她问道:“那我该怎么做任务呢?”/p
“嗯,首先你要知道,我们这个系统是两套机制。也即:做任务得积分,去烦人赚经验。积分可以开启特殊礼包,兑换特殊奖励以及道具。”/p
乔麦一看,果然剩下的一个特殊礼包无法被打开,而系统显示打开需要50积分。/p
“而经验则提升自身等级,增强个人实力。主线任务必做,而支线任务可以选做,日常任务可以不做。不过不做的次数过多,就会受到惩罚。/p
具体选择做不做任务,你要权衡任务完成的奖励以及在生活中产生的实际影响后再决定。/p
就比如说,系统发布了一个在教室抠脚趾的任务,奖励十分丰厚。但是考虑到现实生活中当众抠脚趾对你带来的影响,你可以选择放弃任务。/p
我这么说,你懂了吗?”系统说。/p
“懂是懂,但是系统为什么要发布让我当众抠脚趾的任务啊?我能问一下这对你有什么好处吗?”乔麦弱弱地问道。/p
“玩家知情权限过低,无法查询。”系统又翻了个白眼,也不知道是确实如此,还是它信口胡诌。/p
“好吧,那赚经验又是怎么一回事啊?”乔麦问。/p
“这个就更简单啦!你的特质不就是烦人吗?只要你令别人心生厌烦,就可以获得经验值。/p
愤怒,嫉妒,恶心,反感,都算做烦人的一种。而获得经验值的多少,取决于别人的身份和每次烦你的程度。/p
比如,你室友生气了,加10经验,你室友很生气,加50经验。/p
而身份则是,雇佣杀手烦你了,加500经验,你室友烦你了,加10经验。这主要是因为你室友属于小虾米,她烦不烦你没啥用。/p
而雇佣杀手烦你了,你可能就彻底从这个世界上消失了。”/p
额,好吧,原来被人烦不光能获得经验,还能收获更大的危险哦~/p
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