第904章 觉醒战士,灵魂程式(1/3)
h卫一。
h星第二大的卫星。比月球体积稍小,同样有潮汐锁定,自转周期和公转周期相同,二十五天左右旋转一圈。
从体积上来说比h卫二要小不少,不过从质量,从重量上来说却要大上不少,因为星球内部蕴含着数量惊人的重金属矿藏,只在超大质量恒星爆炸的时候才可能形成的重金属元素,而且数量相当的惊人,令其拥有大约每平方厘米六克的重量,同时也拥有了大约相当于地球四分之一左右的表面重力加速度。
不过,虽然重力要大上一些,并不足以产生磁场,也不足以保留星球表面的大气层。地质条件和月球比较接近,环形山堆叠,而且由于日久天长的撞击,产生了摩擦力极大的星尘。由于重金属含量超标的关系,这些星尘无论是质量还是强度都超过了月球。
此外,因为矿藏主要分布的区域是在赤道……至少距离地面较近最易开采的部分多在赤道,而拥有冻结水和二氧化碳的比较适宜生活的区域却在极地。
所以这导致了矿业开采区和工作区主要还是在赤道附近,而且是在向着h星的一面虽然阳光普照是分润的,可是负责转送人员、物资以及信息的太空基地位于h星和卫一的拉格朗日点上,在这面一切都比较方便,背面则不是。至少在这面的易开采资源掘尽之前,能在这面的肯定会在这面,除非是这面没有的特殊资源。
没有大气,缺乏供给,又需要承担日复一日的宇宙辐射,所以采矿基地基本是在地下,通过遥控机器人进行的。
而在极地周围则是专属的后勤部门,同样的采矿机器人定期从极地地下挖取凝固水和干冰,进行简单的制取之后定期的运送到开采基地里去,并着太空基地定期投放的其他一些紧缺物资,维持着采矿基地的运作。
因为重要的东西在赤道附近,所以建立的防御基地也是在那附近,连带着侦察卫星也主要从赤道平面掠过。这也是综合考虑之后,大家对极地补充物资并不那么担心的主要原因。
虽然重要,这里的极地主要也就是个外出取水点的功能。一定程度的防御肯定是要的,但绝对没有多强。甚至在战斗正酣的现在,所有人的注意力都被太空战场吸引了,这些地面上的活动还有没有人担心都不一定。
救生艇从背面一个无人关注的区域降落,也没有能力侦测到行踪是否暴露,反正按照自己的计划节奏一路扑向极地。
万一要是暴露了,被追捕了,那就战吧,战不过顶多是死!
这样的地面战不同于太空机甲战,太空里的战斗四面八方,一次强大的炮击一次不注意的疏忽,就可能机甲被废,整个人被击晕,连带着自毁系统一起遭到破坏为了不被俘虏,机甲通常都是有自毁自爆系统的。
只是敌人为了防止对手跑复活点,往往也会研究科技阻止他们跑复活。过快的交战节奏往往让战斗者判断失误,或者过晚操作失去了机会,或者操作过早,就好像飞机试驾员一样,明明还有挽救努力的机会却提早弹出了坐骑,整架飞机于是只能“啪叽”摔成渣子。
其实最后这条才是会被活捉的最重要原因,就是舍不得。机甲贵啊,但凡还想挽救一下,就不会轻易放弃。
现在可不一样,每个人都是轻装上阵,没什么顾忌。一旦发现情况不妙,真的可以跟超凡者一样,毫不犹豫的就自己把自己喀嚓了。甚至后边还安排了一个狙击手,假如自杀为时过晚,那就他杀,也是可以的。
救生舱奔驰在h卫一的环形山外部山壁下。
驾驶员是肖凌。只能是他,因为经过队伍中机师的改造,救生舱的控台暂时被改造成了相对复杂的仿机甲结构。
这会增加控制台的负担,因为救生舱的操作相对简单,而机甲就要复杂的多了。几乎可以说,一种是开小汽车,一种是开飞机,甚至比这个差别还大。
机师能够用两天时间,硬生生将小汽车模式改成飞机模式,绝对已经是巧夺天工的手艺了。
当然了,效果也是惊人的。因为小汽车模式不足以发挥,飞机模式却是享受肖凌的“应用模组”加成的,领域的特效此刻覆盖全车,虽然效果比正常操作机甲稍差一些,总比没有好吧?
减重,减少能量消耗,强化能量转化……一连串的bu叠加让反重力悬浮奔驰的救生艇跑的既快且稳,根本不像是救生舱,倒像是专业的越野山地车似的。
要知道,救生舱虽然具备一定的大气层内移动功能,其主要目的是方便迫降,以及帮助人抵达某些求生补给点。仿佛越野车一样的长时间赶路并不在功能列表上,因为这玩意动力有限。
这方面输出的能量太多,就不够分解物质满足救生舱内人员的需求了,也只有在肖凌的操作下,才能真向大客车一样一边维生一边赶路。
替他完成了改造的机师,还有其他几个擅长机甲操作的家伙全都围在操作台上,看着肖凌的操作。其实光看是看不懂的,机甲的操作说起来简单,其实需要神经接驳脑波信号转换,是十分高科技的,并不是攥着手柄打游戏,甚至驾驶机甲的资质都不是每个人都有,需要先天具备,然后后天培养。
而其操作显示在屏幕上,也绝不是上上下下左左右右abab这样清晰的指令,而是一行行一列列的数据如雨下,其中有一些指令是机甲的反馈,有些根本是人脑海中的杂波,这样一可
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