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第三百六十二章 树精之心(1/3)

噗嗤!一个躲避不过箭胸口的皮甲被骨头劈开。一抹白皙的春光分外惹眼,但白皙的肌肤瞬间被一道殷红的伤口中不断涌出的鲜血所替代。而骨头好似什么都没有看到一样,手中的攻击更加的紧凑。

对方手上骨头手中的剑又增加了几分威势想要斩下对方,但刚要进攻骨头的身体一个踉跄。原本掌握的节奏被打乱,骨头瞬间后腿来开两者之间的距离。然后来到树精boss死亡的地方,抓起boss爆的一些东西丢进包裹中。身体犹如一只狸猫一样头也不回的消失在了森林之中。

火焰燃烧的树木依然发出噼里啪啦的响声,看到骨头如此迅速的逃走,甚至连boss爆的东西都没有捡完箭有些意外。要知道刚才虽然进攻节奏被打破,但两人之间的距离并不是很远,继续打斗下去鹿死谁手还真的无法预料。

但对反却莫名其妙的转身就跑这让箭有些意外。这时远处传来不少玩家喧闹的声音,显然这边的动静吸引了附近练级玩家的注意。毕竟一片的火光在黑夜中的确格外的惹眼,箭也是被这边火光吸引过来,最后看到有人杀了boss想要干掉骨头抢东西的。

警惕的来到boss爆东西的地方,确定那个差点杀死自己的家伙真的离开了箭捡起地上余下的东西,身影也很快的消失在森林中。只留下这片炽热的大地,以及被烧成木炭的大树。

“咳咳咳……”离开森林中的骨头剧烈的咳嗽起来,嘴中咳出了鲜血。一瓶瓶加血的药剂被他灌下,他不断往下狂跳的血条,在他灌完最后一瓶加血药剂之后,停留在了13点的上面,没有在减少。但骨头却感觉一阵阵的虚弱。

为什么逃走?自然是没有办法再打下去,如果不是伤口牵扯影响自己战斗的节奏,骨头可以一波把那个偷袭者带走。但节奏被打乱之后看似骨头依然占据优势,但如果不及时离开的话死的肯定是骨头。

因为他的自有属性点没了。骨头为什么被对方威力巨大的弩弓直接洞穿心脏没死?就是因为骨头在不断拿着自由属性点往体质上加。除了在一击想要建立优势,使用【重击】的时候骨头加了5点自由属性点在自己力量上。剩余的15点自由属性点骨头都加在了体质上,这才支撑了骨头短时间内的爆发。

如果再等下去不用对方动手,骨头都有可能自己流血而死。因为心脏被洞穿几乎是必死的伤势。他虽然没死但也是重伤。重伤状态下伤口不处理是会不断流血的直到人物死亡为止。

“为什么会恢复呢?”看到血量不在下降骨头松了一口气总算保住了一条命,如果真的死了这对他以后的计划可是有很大影响的。不过感觉到自己被洞穿的心脏竟然恢复了一些这让骨头有些奇怪。

依照《神魔》的宣传,这好似一款比幻武更加贴近真实的游戏,甚至可以达到游戏中任务角色力量转换到现实中来的高度。因此骨头又不是什么特殊种族,心脏被洞穿应该死亡才是。哪怕他用自有属性点硬撑着爆发一波但最后的解决应该也是死亡。

可是骨头现在却没死。非但没死被洞穿的心脏似乎也愈合了一部分。虽然他此时处于重伤状态实力下降,但是好好的修养一下他的伤势还会好的,并没有直接死一次,这让骨头不禁有些奇怪。

不过想了半天骨头也没有从中找到原因,只好先把这件事情放下。但隐隐中骨头感觉这似乎和自己身上中的诅咒有关。但究竟是怎么一回事那就不知道了。放下这件事情骨头打开了系统面板,刚才战斗的时候好像想起来不少系统提示的声音,但没有来得及看,现在正好看一看到底是什么。

系统提示:在乱箭之中你从容不迫,从头到尾没有受到一丝的伤害,如此的经历让你对身法有了一定的领悟【躲避】+1。

系统提示:心脏被洞穿你应该死去。但一股莫名的力量似乎干扰了你的死亡。并且体质上面的突然爆发,让你的身体在死亡边缘有了突破,达到了一个新的高度。【生命恢复】+1。

系统提示:激烈的战斗让你对战斗有了更加清晰的认识,在技能方面你似乎有了新的感悟。

三条系统的提醒,第一条很好理解显然在那种情况之下精神高度集中,身体极其灵敏的骨头没有被一支箭射中,从而获得了一些好处。第二个系统提示应该和他没死有关,但究竟什么关系却还是没弄清楚。

不过那个【生命恢复】+1倒是弄明白了,因为此时骨头的血量就在13和14上不断的跳动着。玩家处于非战斗状态的时候,血量和魔法会慢慢的回升。基本上大约是10秒1点的样子。

但骨头这个【生命恢复】+1似乎是1秒1点。一下子牛叉了很多倍,并且似乎在战斗中也能恢复。这绝对是意想不到的大收获。但对于第三个提示自然是骨头对技能的运用更加纯属了一些,从技能熟练度一下子暴涨不少就可以看出。

翻完系统提示骨头又看了一下自己的个人面板,除了一个重伤的状态之外并没有什么变化。不过一般情况下玩家没血了似乎只要吃加血的药就行了。血量回复满了继续战斗。

但骨头此时这个重伤好像有点不一样,处于重伤状态中的他竟然只有13点血,无论灌多少加血的药剂也一样。自身恢复也无法恢复,同时明明属性没有任何的变化,但骨头却感觉自己的力量和身体都说不出的虚弱根本没办法再进行激烈的战斗。

“还好

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