第十章 第一次相遇(2/2)
得了d评价和三点经验,其他什么奖励都没得到,这还是他经过一次基础强化,实力变强了的原因。陈星宇想了想,这才是一个普通玩家应有的表现,如果没有bug,他实打实的游戏水平也就比正常水准的玩家好上一点点,也许他的战斗天赋能够通过锻炼变得更强,但终究不可能赶上那些拥有可怕战斗直觉或者天赋的妖孽。看来他并不是传说中的天才,那么想要获得更多的系统奖励,与别人拉开巨大差距,只能利用bug了。对此陈星宇没有一点羞耻之心。回到游戏大厅,陈星宇经过精挑细选,终于锁定了一款游戏,那就是大富翁8。
说实话,突然在游戏厅中看到这款号称最经典巨作的大富翁8,陈星宇也有些惊讶,系统居然连这类游戏都找来了,也不怕玩家挑花了眼,但是这种动脑子的游戏反而更适合他这种穿越者。
毕竟他的战斗天赋只能算一般,肯定是比不上那些没有利用bug就获得c级甚至b级乃至a级评价的天才们,所以他也不想再选择那些格斗、战争类的游戏出生入死才获得系统的奖励,找一些卡牌类能够充分发挥他先知优势的游戏来攻略才是王道。
像大富翁这种智商类游戏,考的就是经验和对游戏规则的运用,别人不知道发富翁的详细规则,也没法通过无数次通关提升水平,但他前世不知道通关了多少次大富翁,当然要利用这种优势谋取巨利啦,以他对大富翁的了解,想要获得一个高评分,还是很简单的。而考虑到系统的评定标准,以新手资格,但实际老鸟的身份第一次通关,绝对有很多的评分加成。
还是那个熟悉的音乐,熟悉的人,投币进入界面,陈星宇愕然发现界面中的故事模式居然无法选择,这游戏居然要玩家四星级级别才有最低的进入资格,四星玩家啊,这可是超人般可怕的强者,怎么会出现在第一层游戏大厅?大惊之下,陈星宇忍不住直接联系系统询问,而系统解释则是,故事模式更像真实世界,自由度很高,可操作性也很强,可供多名玩家与游戏角色在其中争夺幸运之星,不论是玩家还是游戏角色都可以用它实现一个不离谱的愿望,玩家可以在其中自由行动,完全不用理会剧情,这样虽然还是那个游戏背景,但是已经脱离于游戏桎梏,这种世界,更类似于主神世界中的任务世界了。比如说如果玩家够强,他完全可以无视炸弹的攻击,或者提前离开所在的城市而选择硬抢幸运之星,完全不再被游戏设定所限制,没有了所谓的系统规律和回合制。
而相应的,游戏角色也不是没有优势。
他们可以飞快的发展本土势力,如果那些玩家只知道抢夺而不发展势力,很可能被游戏角色驱使当地势力攻击,被核弹击中或者被外星人捕获,玩家也会死亡,真这样说的话,在大富翁这种价值观神奇的因果律世界,五、六星级的玩家进来也有死亡的大危机,毕竟连时光机都存在的世界,已经不是一般的强者所能抵抗的至高规则攻击。
系统的话让陈星宇有些担心,他最担心的事情果然还是出现了,在高级世界中,系统投入了更多的精力与关注,这是否意味着高等级的游戏世界更加自由真实,不再像魂斗罗一样完全照抄设定,而是弥补好游戏中的逻辑错误,让世界更加完美。这样,高级游戏中的一些简陋bug估计都不能用了,比如一些卡怪技巧就要随之变动,不能再相信以前游戏中的战斗经验。
毕竟真实世界里的怪物岂会傻傻的被几颗树林隔离开让他放风筝,在真实世界中,这种事情怎么可能发生!
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