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第二百八十二章 两个大杀器!(1/2)

“我这次送给你十万点能量点,这次你可不能再不给我那个了。”邓健觉得这么多能量或许是够的,不然实在是有点说不过去了,除非这个东西比自己一直朝思暮想的尤里还要好。

“叮!宿主本次随机召唤触发了技能:真空内爆弹!这就是宿主本次召唤的产物!每次使用需要花费五千点能量点。”

“真空内爆弹?我靠,这个东西花我十万点能量点果然是有够实惠的,不过我的尤里大元首我可不会放弃的。”邓健估计了一下威力,似乎五千点能量换一个真空内爆弹,也并不亏,相反,还比较赚。

真空内爆弹是著名游戏《命令与征服:红色警戒3》与《命令与征服:红色警戒3:起义时刻》中苏联的终极武器。

vacuuplode也有译作真空聚爆弹或真空挤压机。其有效范围要比盟军的质子撞击炮和帝国的超能波毁灭装置的攻击范围小一些(指对单位的有效范围,对建筑的有效范围其实三者一样),但对活动单位威力比它们强,其强大之处是能将有效范围一切活动单位(包括空中单位和潜水单位)吸到空中绕其攻击中心旋转并将其爆破摧毁,“真空聚爆弹”中的“聚爆”从这里体现。因此可以考虑着重攻击单位密集区域。

理论上真空内爆弹可以秒杀任何范围内单位,起义时刻里的将军刽子手是唯一可幸免的单位(注意!原版的会被秒吸的)。

真空内爆弹与红警2的核弹一样,属于聚焦伤害类型,也就是说距离爆炸中心越近的建筑,受到的伤害就越高,反之则越低。另外,真空内爆弹吸附部队的数量是有上限,会产生一个5x5x5的方块,也就是进入了杀伤范围里的125个部队会被吸入爆炸中心,直到被撕碎(即使在这时罩上铁幕也无济于事)。但是在真空内爆弹落到地面之前罩上纳米虫群的话。一切在纳米虫群保护区域里的建筑都不会受到真空内爆弹原有的伤害,但部队都会被吸到爆炸中心直到粉碎(在外面的就不会被吸进去)。

在红色警戒3末期的列宁格勒之围盟军战役,库科夫将军企图用这种武器抵抗温伦·富勒将军和指挥官的攻势但最终失败了。

在苏联战役中真空内爆弹被查丹科总理部署在复活节岛用以抵抗与盟军战斗后夏娜·阿肯斯雅指挥官和指挥官的攻势但最终被摧毁。日后在纽约自由岛成功攻击盟军的残余力量和摧毁自由女神像的战役中指挥官也使用了真空内爆弹。

在帝国战役中真空内爆弹最初被库可夫将军用来对抗长间晋三幕府和其他帝国指挥官。然而在他有机会使用之前,真空挤压机就已被幕府将军破坏。日后在阿姆斯特丹之围战役时变成了超时空传送装置的原型。泽林斯基教授在无需发射井的情况下超时空传送了数个内爆弹弹头。指挥官的基地被炸毁,为在超时空真空内爆弹带来的破坏下保存有生力量不得已在巴巴利亚湾使用了纳米蜂巢。

“好吧,威力似乎比我想象的还要大了这么多,果然我这么多的能量点没有白花,真是够实惠的。”邓健觉得这一次的花费真是有够实惠的。只不过,邓健这一次的态度是,不见到尤里不算完事儿!毕竟自己只要进了阜新市,就再没有随机召唤的机会了。

“来吧,嗯,这一次我的能量还是用的少一点吧,每次十万点我也撑不住啊。”

邓健仔细的盘算了一下自己的能量使用量,这一次他谨慎了很多,使用了三千点能量点进行召唤,不过召唤的东西。似乎也就是这个价格,不过的的确确也是一个名声很大的大杀器!和天启坦克比起来也是只高不低,它就是——光棱坦克!

光棱坦克(piank)是《红色警戒2》、以及《尤里的复仇》中盟军坦克单位。

光棱坦克为盟军王牌坦克之一,适合攻击建筑,群攻更是强悍!!盟军利用棱镜反射技术所制造出来具有棱镜反射光束的坦克,可以说是一座会移动的光棱塔。ra2中此坦克是爱因斯坦先生为盟军提供光棱科技后的产物。武器是光棱,所以会散射出去,对付步兵单位效果极佳。同时,它也擅长于远程打掉防御物。但它的装甲薄,速度慢。对坦克单位效果差,所以不适于攻击坦克单位以及单独作战。一般需要其它坦克(建议是幻影坦克)作掩护,这样就可以很快拆掉一个敌方基地。

对于单兵作战,并不是光棱坦克的长项。大集群的它们往往是个很大的麻烦。所以说,数量上的优势足可以弥补任何存在它身上的弱点。再配合少量的防空的战斗单位做以辅助,这应该是一个相当完美的作战部队了。

光棱坦克的攻击可以毫无顾忌的穿过围墙,就算是敌人围个十几层也同样不起任何作用,所以说,敌人在没有攻击性单位的时候。光棱坦克可以轻松地拆毁一个基地且零伤亡。但光棱坦克可以很容易的被武装采矿车及奴隶矿场消灭。

另一个需要提及的,就是光棱坦克的攻击可以溅射到多个目标。一辆光棱坦克在攻击非建筑单位的时候,光棱带的攻击会出现散射,也就是说,他在攻击某个主要目标的时候,同样也可以对这个目标附近的一定数量单位造成不同的伤害程度。这种现象在苏俄的磁暴步兵身上也有发现,sān_jí的磁暴步兵可以让一条磁暴线穿过多个目标的主体。操纵技术到位的情况下,就可以一次性消灭多个敌人。(和电脑打时推荐打电脑的矿车,那样基本

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