第六百一十三章 游戏的思路(1/2)
第六百一十三章游戏的思路
毕文谦回忆了好一阵,才记起了一个在机场泪目的灰鸽子西装的中年男人。
“……《灯火消逝的码头》?”
“是啊!”黎华点点头,似乎想笑,却没有笑出来,“结合他写给刘三剑的抗议信,结合他抗议的那部电影的大概剧情,我倒终于明白,那天他听你唱这首歌,为什么会当众哭起来了。不……也许那封信背后,其实是和他一样的一个群体。”
“……群体?”
“这种事情,你就暂时不必分心了。既然他把信写给了刘三剑,那就由刘三剑和她姐姐负责好了。如果她不能处理好,自然会问你。”和中午万鹏与毕文谦一人坐沙发一头不同,黎华挨着毕文谦很近,一抬手,就拍着了他肩头,她微妙地笑看着他,“香港虽小,但这样的舞台,更适合刘三剑展开拳脚——这是许多长辈们的看法。刘三剑信了,自然要努力做出名堂来。”
毕文谦没看过那部电影,自然不太明白黎华的意思,但她既然这么说了,自己也便信了就是了。
没过多久,万鹏提着公文包敲门进来了。
“华华,文谦,明天你们没有行程的安排,但最好不要出这栋楼。”
“不出去就行了?”
“穿越国境线把你送到这里来,想神不知鬼不觉是不可能的。能做的,只是在你离开之前,只让远东知道来了一个人。”万鹏搬来把折叠椅,坐在茶几另一头,看看黎华,然后看向毕文谦,“或者,你有见一下维克托莉娅的想法?他们倒是一直想直接见见文华公司的经理。”
毕文谦下意识就摇头:“我说过了,我对这些不感兴趣。在你们面前,我有什么就说什么了。在外人面前,那就累了。”
万鹏微笑着,从公文包里摸出笔记本和钢笔:“所以,我建议你不要出去。”
“……我原本还一会儿去下面操场跑五公里,想明早在小花园晨练……”
“可惜,这儿不是国内。”万鹏转而看着黎华,“你们刚才聊到哪儿了?”
“还没有进入正题。”黎华重新翘起了二郎腿,看着毕文谦,“你不是说你交代了工作就过来吗?”
毕文谦却拿起玻璃杯,慢慢地喝了一口水:“我们明天没有行程,万鹏却不见得。我先说一下电子游戏机的事情,之后,万鹏就先休息吧。黎华从欧洲跑来参观,你们俩同时不露面,这很容易让人生疑吧……”
几秒的安静之后,万鹏一手打开钢笔帽,一手打开笔记本:“文谦,你的规划是?”
“之前在车上,我就和你说过了。电子游戏,虽然是一种比较新的事物,它归根结底是游戏。你说《苏联方块》卖得好,我信,一个公司,一个产业,一个项目,从无到有,这做得很好,是了不起的成绩。但仅仅如此,是不能持续的。你们做的这个游戏机,除了方向键,实际游戏中的操作键只有一个——对于《苏联方块》来说,当然可以,但新的游戏呢?万鹏,你觉得,只有一个控制键加上方向键的游戏,能有多复杂?能有多少设计的空间?”
万鹏琢磨了一下,试探着问:“你是说,要重新设计机器?”
“设计新机器是必须要做的,从硬件技术来说,这个应该不是太难。现在的电子游戏基本都会通过荧屏来表现图像,这种二维特征意味着大多数游戏都将涉及到方向,所以,上下左右四个方向键是应该有的。而在此基础上,其他的操作键,就复杂性来说……4到6个吧,少于4个,复杂性不够,多于6个,对一般人就过于复杂了。具体怎么决定,得是你们一线的人根据实际情况来判断。”
“可是,”万鹏不确定道,“我们现在并没有新的游戏,连设计构想都还没有。”
“这正是我要说的重点之一。”毕文谦认真地点点头,把玻璃杯放回茶几,身子也坐正了,“你们现在应该做以下几件事情。第一,随时统计更新《苏联方块》的销售情况;第二,立即讨论并尽快决定新机器的数据,进行研发。第三,成立公司直属的游戏软件开发部门,秉持宁缺毋滥的态度设计新的游戏。然后,当《苏联方块》的销售开始出现降低的迹象之后,立即公开研发新游戏机的决定,并且宣布,将来发售新机器时可以以旧换新,消费者可以凭已发售的《苏联方块》的游戏机抵2500-5000日元,具体数额,得根据新机器的售价和发售时间来决定……”
听到这儿,万鹏不禁吃惊道:“50?这也太……”
毕文谦只摆手笑笑:“所以说,你还当不好资本家。老早就告诉过你,自由资·本主义追求财富总量,国家资·本主义追求财富占比。现在的电子游戏产业,基本还处于起步阶段。虽然已有几个大厂商,但离真正的垄断还有遥远的距离。《苏联方块》是一款优秀的游戏,对于一个初创的游戏公司来说,仅仅用来赚直接的利润,实在是大材小用。你们现在的重点,是打响品牌,抢占市场份额,在消费者的心中留下印象和口碑,比如,‘鹏华出品,必属精品’之类的说法。其实,我个人比较倾向于抵2500日元就可以了,但相比这些战略目标,50都是值得承受的——不要告诉我,你们的利润不到50。”没待万鹏应声,毕文谦继续说了下去,“电子游戏机和其他电器不同,它的产品不仅是游戏机硬件本身,还有具体的游戏,或者说软件。换句话说,你们真觉得
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