第三百四十九章蝙蝠洞(二)(1/2)
孔秀英和陈香香当即快速的对npc士兵的结阵阵型进行了新的调整,新的阵型布置是这样的,刀兵们是采用的三、四、三阵型排成了三排,第一排三个刀兵,第二排四个刀兵,第一排与第二排之间的距离是1米,第一排和第二排的刀兵相互间是错位排布的;也就是说,第一排刀兵与第二排刀兵之间,不仅沿着纵向是错开一米的距离,其在横向上也错开了0.75米的距离;而同排士兵之间,相互间是保持了1.5米的距离。
陈香香和剩下的三个刀兵组成第三排,第三排和第二排之间是纵向对齐的,第三排和第二排之间又相距了1.5米。
陈香香是把血量值偏高的刀兵优先摆放在第一排和第二排。
孔秀英则是把弓箭兵布置成了3,4,3的阵型,排出了npc士兵的第四、第五、第六排;第四排、第五排与陈香香的第二排和第三排刀兵是纵向对齐的。
孔秀英是和3个弓箭兵排在第四排,剩下的3个弓箭兵组成第六排,与陈香香的第一排刀兵是纵向对齐。
第四排和第五排士兵与其前排的距离都是1.5米,第六排与第五排之间的距离是1米。
刀兵和弓箭兵是统一的都交给了‘刀兵1号’进行口头指挥,‘刀兵1号’对npc士兵所下达的第一道命令很是简单明了:“弓箭兵的职责就是守护位于第一排和第二排的士兵;当我说‘右侧’时,‘弓箭兵’就攻击位于刀兵‘右侧’的蝙蝠,刀兵们则攻击‘左侧’的蝙蝠;当我说‘两侧’时,弓箭兵可以对‘两侧’随意的攻击,刀兵们则要攻击正面的蝙蝠。”
在战斗进行中,‘刀兵1号’也会根据实际战况、对某个弓箭兵的攻击方向进行调整,以免某个刀兵会被疏于保护;由于被装备了全息记录仪,‘刀兵1号无论是处在哪个位置,都能全面观察到整个精神力场空间内的战况。
这边调整好队形,再往前前进了七、八米远,便遭遇上了蝙蝠群的第三波攻击。
在这一波进攻的蝙蝠群中,又出现了翼展80厘米宽的更大块头的蝙蝠,这种更大杀伤力的蝙蝠与翼展60厘米的蝙蝠在数量上的比例也是1:5;当这种大蝙蝠当对npc士兵造成有效攻击时,最多可以产生7点的血量损失值。
这第三波蝙蝠的攻击持续了1分钟,蝙蝠群的蝙蝠数量达到了上万只,首当其冲的第一排刀兵平均掉血量50点,第二排刀兵的掉血量40点,第三排刀兵的掉血量就好的多,平均掉血量10个点。
弓箭兵的平均掉血量是10个点。
截止蝙蝠的第三波攻击结束,刀兵中血量值最低的,其剩余血量值是60,刀兵中血量值高的,可以达到剩余血量值为100;弓箭兵的平均剩余血量值是70。
这一波虽然发起攻击的蝙蝠群的数量大了,而且其中又增加了更大块头的蝙蝠,但由于npc士兵们的多重防线设置,就使得位于防线纵深靠后的士兵,所受到的伤害得到了降低,同时那10个弓箭兵的防御范围缩小了,这也使得它们对于防御面的防御力度就加强了。
再一个,这一次在‘刀兵1号’的指挥下,两个兵种的配合也取得了一定的效果,弓箭兵在‘刀兵1号’的指挥下,随时调整自己的攻击区域来配合刀兵的防守,在对蝙蝠产生杀伤力的同时,也对处于前锋的刀兵起到了很好的卫护作用;弓箭兵的每次放箭,都是攻击的刀兵疏于防范区域内的蝙蝠。
弓箭兵射箭的射速是每秒钟射一箭,好在是在游戏中,弓箭兵们可以任性的射箭,弓箭兵的箭壶里的箭只始终是满的,不用担心箭只被射光的情况。
在这一波蝙蝠群的攻击中,蝙蝠被灭杀掉了500多只。
孔秀英在这一波蝙蝠群的攻击中,其使用‘一石四鸟’技能的成功率已经达到了百分之四十,她在使用‘一石四鸟’技能时,是优先选择大块头的蝙蝠来对付次之的蝙蝠,如果一时找不到大块头的蝙蝠时,她会退而求其次,绝不会因此耽误自己发出精神力指令的频率。
陈香香在这一波蝙蝠群的攻击中,其使用‘一石四鸟’技能的成功率可以达到了百分之二十。
孔秀英和陈香香在这一波的蝙蝠群攻击中,都仍然没有受伤,这也和她们没有首当其冲的直面蝙蝠群的攻击不无关系。
她两对目前的这种排兵布阵方式是都觉得满意,在继续向前行进之前,陈香香只是对刀兵的排布做了局部性的调整,就是把刚才第一排和第三排刀兵的站位进行了互换,让血量值存量高的刀兵处于了最前锋的位置。
当重新整顿队形完毕,又向前行进了七、八米远,蝙蝠群的第四波攻击到来了。
在这一波的蝙蝠群中,又新增添了一种亮丽的新品种蝙蝠,这种蝙蝠不同于一般蝙蝠那样是灰黑色的,而是一种银色的蝙蝠,这种银色的蝙蝠,翼展达到了1米,与那种翼展80厘米的大块头蝙蝠比较起来,数量就更少些,双方之间的比例也是1:5。
这种银色的蝙蝠对npc士兵所造成的有效攻击,最高可以让npc士兵损失掉12点的血量值。
可惜这种银色的蝙蝠在攻击中,就没有机会展示它们强悍的杀伤力,因为它们毕竟数量太少,在这一波攻击中总共才出现了8只,而每当它们出现在精神力场空间,就会被孔秀英和陈香香所重点关注,不可能给它们机会去攻击npc士兵的,尽管她们两个在使用起‘一石四鸟’技能时的成功率并不高,但她们至少
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