第二百零二章:丰富产品类型(2/2)
现的私服会加传奇的衰败,适当的让利,或许就能够让玩家不至于快涌入私服当中去,能够支撑的时间更长一些。二来则是这种线上销售的模式,可以大大减少胜大自己打通销售渠道所耗费的人工成本,从某种意义上来说,即便是降价销售,也比以前卖的35元更划算。
打个最简单的比方,胜大最开始销售点卡是找代理,通过代理铺货到网吧和报刊亭,中间代理商和网吧老板都得抽成,实际的利润并没有35元。
而如今的线上销售模式却是改变了这一结果,等于是直接打通了和用户之间的渠道,即便是给出优惠价,并且给予支付宝一定抽成,也要比以前的要划算些。
而顾恒提议要推行多种点卡收费模式,原因只有一个,刷单。
如果只有一种点卡,用户没得选择之下,就只能选择这一种,而三十来块钱一张的点卡,却并不是所有用户都会毫不犹豫的掏钱的。
而有了几块钱的低价时卡后,选择性变多,消费门槛也降低,一些原本舍不得掏三十多的用户或许就会产生购买**,也就变相的为支付宝多留住了一部分用户。
看完游戏虚拟产品,当用户转到实体区之后,原本以为让利五块钱的点卡优惠价已经足够喜人,可现在看来,似乎有点小瞧支付宝的魄力。
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