第160章《战地之王》(3/3)
阴暗的天空下,划出密集的光线,直击卡车上密封的油箱。爆炸的火光带着震耳的轰响,在高昂的乐声中结束。
“我们是,战地之王”
收尾画面是游戏中银光的主力成员身着作战服聚合在一起的画面,其中有人带着头盔,也有人没戴。
随着画面的最终静止,乐声也停息。
画面的右下角,银翼翅膀标志和银光树形标志再次出现。
三分钟的视频,前一分半是在介绍这个团队内部的成员以及团队,后面一分半,全都是游戏中火爆场面的剪辑。
配乐由方召制作完成,在结构编排上沿袭了他一贯大气磅礴的曲风,这是他最擅长的手法,就算尝试新的元素风格,也没有放弃这一点。为了更好地配合画面以及画面自带的音响,相比起前作,方召在创作时降低了配乐的旋律性,却保持着强节奏。这是一次新的尝试,符合维恩所说的更直接有力的爆发,但也带着些许学院派精雕细琢的痕迹。
不习惯电子音色与音效的人,会觉得吵闹厌烦,但对于新世纪早已经习惯了这种生活噪音的人们而言,却能够从中体会到属于这个时代的噪音美学,沉浸在被乐声带动的情绪跌宕中无法自拔。
而视频后面的一分半钟,密集的枪战、肉搏、轰炸等等火爆的战争场面,那些子弹迸发、鲜血飞溅的镜头,由于都是游戏中的真实拍摄,没有后期修饰合成,极具真实感和感染力,结合声效,给观众的感官冲击极强。
没有卖惨卖情怀,没有过多去强调电竞选手在游戏的背后有多努力有多苦,装得太过就是矫情了。
这段视频,不是其他俱乐部一贯喜欢的那种励志风,而是塑造出来一群身手不凡、训练有素、勇猛、强悍的“超人式”的英雄
这,也是银翼最快打入这片市场的方式
而展示给公众的效果,也附和银翼的预期。
网络上。
“我的妈银光的这些人是要上天这是电竞选手吗这是救世主吧”
“略拽。”
“我以为我在看大片”
“突然感觉在银翼玩游戏好爽”
齐安市中心广场。
盯着大屏幕的一名穿着职业服提着公文包的中年人,从屏幕上收回视线,看了看周围,叫住离自己最近的一个年轻人。
“打扰一下,我想问问,刚才放的那段预告片,是银翼出的哪部新年大片什么时候上映”
“啊”被问的那年轻人愣了愣,回过神,明白对方指的是什么之后,笑道,“刚才放的不是电影的预告,是一个游戏团队的宣传片。”
“你的意思是,刚才里面的那些人,其实是电子竞技选手在玩游戏”那中年人一脸的不信。
“呃,是这样没错,刚才看到那个树形标志了吗那就是银翼的游戏部和虚拟部联合组建的游戏团队标志。”
“现在游戏宣传比大片预告还精彩。”中年人叹息,他不玩游戏,但喜欢看电影,不过,看刚才那个宣传片,他对这支团队起了点兴趣。
与这位中年人一样情况的还有不少人,银光团队的第一个宣传片,除了吸引游戏迷的目光之外,还引来不少游戏圈外的人士关注。
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