第17章 扩建(1/2)
中级兵营:预备兵员上限200,可招募相应正规兵种。附属建筑:训练营(可以将达到标准的成熟兵种晋升为二阶兵种)。
中级围墙:环绕村落的坚固木墙,影响领地的城防指数以及民心指数。附属建筑:女墙(可供士卒守城)。
中级粮仓:可以容纳4000单位粮草。
其他建筑:略
经过一天的建造升级,村落各项建筑纷纷完工。其中变化最大的就是中级围墙。原本只是圆木与基石构成的简易围墙变得宏伟了许多,增加了女墙这种可供士卒在木墙上巡视的附属建筑。如此一来,领地的防御得到了明显的加强。如果再有流寇山贼之类前来袭击,只凭少量弓箭兵就能御敌于村落之外。不会再像当初丁衍率流寇差点摧毁村子那样危险。
除此之外变化也十分明显的就是粮仓。容量增加了一倍。原本的三个粮仓最多只能容纳6000单位粮草,现在翻了一番,达到了12000单位。
但是陆遥仍然不满意。
查看了下领地的资源,陆遥果断再次建造了三个粮仓。他知道粮荒始终贯穿于领地发展当中。这是无法避免的现实。当然,除了那些有国家背景的玩家。他们背靠国家,有大批辅助人员提供各种资源。所以才能在游戏初期就突飞猛进,占据绝对的优势。
游戏中的粮草收获季节也基本照搬现实。根据地域的不同,各地的粮食收获季节也不尽相同。比方说西凉这类干旱少雨地区,一年只能收获一次粮草。因此这类地区的玩家需要扩大农田面积来弥补粮草不足的问题。而像现实中的湖广等产粮大区,一年则可以收获两次。至于朱崖州这类地区,由于气候条件适宜,最极限的可以达到一年三季。不过通常来说基本也保持在一年两季这个层次。
简单的说,世外桃源村需要存储大约可供领地半年使用的粮草才能保证不发生粮荒。因此粮仓自然是越多越好。以目前村落每天消耗五百多单位粮草,六个中级粮仓的储量再加上外出采集野果,勉强够用四十多天,还能有点盈余。
陆遥并不着急。一口吃不成胖子,稳定发展才是王道。处理好了粮食问题,他又给自己招募了十五个弓箭兵,凑成了一个小队。以后外出,这二十个弓箭兵基本能够保证村落的安全。丁衍那次突袭真心让他感到后怕。
“主公。”赵云率骑兵巡视回村,带回了今天刷新出来的流民。
“三十一个流民?”陆遥眉头微皱。
二级村落每天固定刷新20个流民。今天流寇营里刷新出来的流寇以及主动归附的流寇还没来得及去刷。赵云带回来的三十一个流民就问题大了。
领地周边又出现了新的领地。
陆遥并不奇怪。这段时间是玩家入驻的第一个高峰期。朱崖州地处最南端,玩家选择避开竞争激烈的中土来到这里潜心发展也不失为一个良策。就好比有人喜欢盆地这类地形。前后两个口一堵,其他玩家想要攻进领地基本不可能。
“难道是国家的人?”陆遥心下暗忖,也无法确定周边的领地是普通玩家还是拥有国家背景。
普通玩家倒还好办,未必不能成为盟友。如果有国家背景,他百分之一千不愿意与之交流,推平了再说。现在还是代表国家,将来……呵呵。
想到这里,陆遥仔细盘问赵云此次巡视的经过。最终他暗暗松了口气。方圆五十里内并没有玩家村落。超过这个距离,要想带兵来犯,光是后勤辎重就几乎要了玩家的老命。
战争,打的就是后勤啊。
骑兵是最好的斥候。他当初花大价钱打造这么一队骑兵,目的就是为了扩大巡视范围,避免飞扬村那样的重大隐患再次出现。如今赵云带队巡视的范围已经达到方圆五十里,远远超过了世外桃源村的领地面积。
“子龙,带公余去流寇营。他也该带带兵了。”陆遥随即给赵云安排了任务。
这段时间丁衍忙于内政,又兼职私塾先生,忙得不可开交。现在村落走上了正轨,陆遥可没打算让他闲着。朴刀兵出征守城都不错,是综合性兵种,正好弥补村落目前攻强守弱的缺点。
赵云领命离去。陆遥却仍然没法休息。村子目前的规模已经不够用了,需要进一步扩建。他打开领地面板,找到了扩建选项,然后选择了扩建。
轰隆隆,村落里一阵微震,中级木墙开始向外延伸。村内的各个建筑也随着移动起来。对于村子里的巨变,村民们仿佛没有看到,依旧进行着各自的工作。不用怀疑,游戏毕竟是游戏,出现一些不合常理的设定很正常。
莫约半个小时候,微震平息。村子已经有了翻天覆地的变化。首先就是之前略显拥挤杂乱的民居变得更加整齐宽敞。村中一竖三横主干道将村子规划成八个区域。其中仓储重地位于村落西南区。兵营位于东北区。东南区则是中级铁匠铺,以及未来的工坊。陆遥打算将这个区域打造成领地未来的军工产业区。而居民区则占据其他的区域。
“目前暂时先这样了。”陆遥叹了口气。
这样的村落规划并不合他的心意。领地几大支柱性建筑分得太散。他希望诸如粮仓,兵营,以及铁匠铺工坊等建筑都集中在一个区域,不但方便管理,也能杜绝敌方获得更多打击目标。无论是粮仓还是兵营,抑或是军工企业,任何一个被毁都将动摇领地的根基。
但是目前没有办法。这些建筑的存在,
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