第三百八十五章 好端端的游戏,咋就没人玩呢?(2/2)
一点,不难把最大胆的玩家也吓得尿了裤子,产生巨量的“恐怖”情绪。只是,这里就有了一个非常大的问题。
要知道,即便在现实世界,在电子游戏圈,恐怖题材的游戏也是一个非常小众的类别,虽然不乏拥趸,但人数相比较于其他游戏,是少之又少。
就像现实中,喜欢看鬼片,看恐怖片的人也都是少数一样,绝大多数人,还行更加喜欢轻松,快乐,温馨的氛围的片子,不喜欢平白无故被吓着。
所以,在虚拟现实世界推出一款恐怖题材的虚拟现实游戏简单,但它的游戏人数必然上不去,甚至比《羞羞的大冒险》还要少的多!
甚至因为沉浸感太强,太过恐怖的缘故,一些原本恐怖题材游戏的轻度爱好者,也会放弃去游玩这样的虚拟现实游戏。
游戏做出来没什么人玩,当然就搜集不到多少“恐怖”情绪了,也就必然完成不了任务了。
所以,必须得优先解决如何吸引玩家去玩这一题材虚拟现实游戏的问题!
紧紧皱着眉头,李昂不经陷入了沉思。
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